Notícias

Animação de casa em Real-Time Comentar

29AGO

O artista, Ivan Shane, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todos os cômodos do projeto mostrando móveis e objetos de decoração detalhados.

Download de líquido procedural Comentar

27AGO

O artista, Even Zhang, está oferecendo o download gratuito do líquido procedural que ele desenvolveu no Unreal Engine, o Shader permite simular líquido dentro de qualquer Mesh sem precisar de uma geometria para o fluido.

Webinar sobre produção virtual Comentar

27AGO

A Epic publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre os novos recursos para produção virtual do Unreal 4.27, abordando nDisplay, GPU Lightmass, OpenColorIO, Level Snapshot, Multiuser, USD, Alembic, entre outros.

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

27AGO

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Path Tracing disponível no Unreal, explicando como renderizar imagens da forma convencional com aceleração de Ray Tracing por RTX no próprio Engine.

Webinar sobre animação procedural Comentar

26AGO

A Epic publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre animação procedural no Unreal, o autor explica como animar um dragão no estilo Cartoon sem Key Frames, usando apenas o Control Rig, Full Body IK e Blueprints.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

26AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine 5, ele ensina os principais tipos de luzes e seus recursos, também mostra como usar os sistemas de Sun, Sky e atmosfera volumétrica.

Tutorial de Vertex Paint no UE Comentar

25AGO

O Coreb Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material com Vertex Color para usar como máscara e misturar diversos materiais pintando no próprio objeto.

Overview do Car Configurator no UE Comentar

24AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo de Overview sobre o projeto do Car Configurator que está disponível de graça para o Unreal Engine, ele explora a cena, mostra as opções, os Blueprints e o Variant Manager.

Tutorial sobre o Mega Assemblies Comentar

24AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre a produção de terrenos detalhados no Unreal Engine 5, ele explica como criar e utilizar os Mega Assemblies para agrupar Assets e montar grandes áreas rapidamente.

Intercâmbio entre Max e Unreal Comentar

23AGO

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a preparar os móveis e decorações corretamente para exportar para o Engine.

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