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Webinar sobre carros interativos Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção de carros interativos no Unreal Engine, os apresentadores ensinam os recursos do projeto de exemplo do configurador de veículos para você personalizar.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

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O artista, Mustafa Dagdelen, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal, a aplicação permite trocar materiais dos móveis e revestimentos, além de andar por tudo e o download do EXE está disponível.

Animação de casa circular no UE Comentar

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O Cuub Studio publicou o vídeo da animação de uma casa circular de alto padrão que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera mostra o terreno no entorno com ruas, árvores, outras construções e uma praia.

Animação de cozinha no Unreal Comentar

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O 6/88 Studio publicou o vídeo da animação de uma cozinha ensolarada que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a iluminação foi feita com o GPU Lightmass e os reflexoss e refrações foram gerados por Ray Tracing.

Animação de cafeteria no Unreal Comentar

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O Studio o3 publicou o vídeo da animação de uma cafeteria chinesa que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra a fachada e foca em todos os móveis, objetos e detalhes da parte interna.

Treinamento virtual em biologia Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o trabalho do professor Dr. Baktybek Asanakunov, que produziu uma aplicação interativa 3D para o treinamento de alunos de biologia simulando um laboratório no Unreal Engine.

Plug-in para agrupar objeto no UE Comentar

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O Mesh Clustering Placement Tool é um novo Plug-in comercial para o Unreal que permite reunir objetos em grupos automaticamente a partir de um conjunto de regras, aceita colisão por Mesh e distribuição em paredes e tetos.

Webinar da Epic sobre o MetaHuman Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram com alguns membros da equipe que desenvolveu o MetaHuman Creator, eles abordam a criação do programa, a tecnologia por trás dele e também explicam como utilizá-lo.

Download de objetos escaneados Comentar

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A Epic comprou os objetos escaneados que o Andrew Hamilton criou para produzir o curta-metragem, Memories of Australia, e está oferecendo todos para download gratuito, incluindo 4 terrenos completos com texturas de 8K.

Animações e história do MetaHuman Comentar

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O artista, Alvaro Mayhem, que participou do Beta teste fechado do MetaHuman, publicou alguns vídeos contando a sua experiência, exibindo o Unboxing da roupa de MoCap, o uso no Unreal e mostrando animações realistas.

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