Notícias

Tutorial sobre o MegaAssemblies Comentar

22JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas no Unreal Engine 5, ele ensina como funciona o sistema de MegaAssemblies da Megascans, como criar os seus Assemblies e como usar no projeto.

Como importar com materiais no UE Comentar

22JUL

O artista, Carlos Bayer, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre importação de objetos no Unreal a partir do 3ds max, ele explica como automatizar a aplicação das texturas PBR numa instância do seu Master Material.

A Epic Games comprou o Sketchfab Comentar

22JUL

A Epic Games anunciou a compra do Sketchfab, serviço on-line para visualizar, editar e comercializar modelos 3D, entre as mudanças estão a diminuição da comissão cobrada nas vendas e a permissão de mais espaço sem pagar.

Tutorial de floresta com Nanite Comentar

21JUL

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas no Unreal usando Nanite, ele explica como convrter os objetos em Nanite, as limitações que o sistema impõe na configuração dos materiais e a composição da cena.

Vegetações com 3ds max e Unreal Comentar

21JUL

A artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações com o 3ds max e Unreal, ela ensina a preparar o modelo no Max para converter em Nanite e aplicar no sistema Foliage para distribuir pintando pela cena.

Download de barcos, iates e navios Comentar

20JUL

A Epic converteu o pacote de embarcações do Twinmotion para o Unreal Engine e está oferecendo o download gratuito, são 30 objetos incluindo Jetsky, caiaque, botes, barcos, lanchas, catamarã, veleiros, iates e até navios.

Tutorial do Nanite em espanhol Comentar

20JUL

O artista, Juanma Escobar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Nanite do Unreal 5, ele ensina a converter objetos escaneados em Nanite, também compara o desempenho com Static Mesh e aborda algumas limitações.

Webinar de Motion Graphics no UE Comentar

20JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Motion Graphics com o Unreal Engine, os apresentadores abordam luzes, iluminação, Lightmass, Volumetric Light Map, materiais, Control Rig e Post Process Volume.

Tutorial do Vitruvio em espanhol Comentar

19JUL

O artista, Alejandro De Pasquale, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Vitrivio para o Unreal, que está disponível de graça, ele ensina como criar prédios procedurais baseados no sistema do CityEngine.

Exportação do 3ds max para Unreal Comentar

19JUL

O ArchViz Ninja publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o 3ds max e Unreal Engine 5, o autor ensina a exportar com o Datasmith e visualizar em Real-Time com qualidade sem esforço.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717459.

Total de membros registrados: 143190

Últimos membros registrados: jhonymarcos, BlizzAir345, VitalixPrimeKapslar455, LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676, Engenheiro Levy, rafa@1000.

Usuário(s) on-line na última hora: 981

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.