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Webinar sobre materiais no Unreal Comentar

02SET

O Soul publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Shading Model Single Layer Water com Smart Displacement e simulação de Caustics para lagos.

Como criar uma cena no Unreal Comentar

02SET

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um Landscape e distribuir vegetações com o Foliage para produzir uma floresta com neve.

Plug-in de GI Real-Time da Nvidia Comentar

01SET

A Nvidia está oferecendo o download gratuito do Plug-in RTXGI para o Unreal, também publicaram vários vídeos mostrando em detalhes como instalar e utilizar, ele implementa o sistema de GI Real-Time da Nvidia no Engine.

Como exportar para Unreal e iluminar Comentar

01SET

O Architectural Visualization publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor termina de exportar os objetos e cria a iluminação da cena.

Pixel Streaming no Unreal 4.27 Comentar

31AGO

A Epic Games publicou um breve vídeo para mostrar o Pixel Streaming, que saiu do Beta e está disponível no Unreal 4.27, ele permite rodar aplicações interativas na nuvem para visualizar com Ray Tracing até em celulares.

Tutorial sobre o Composure do UE Comentar

31AGO

O artista, Duncan Predie, publicou um vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com imagens reais no Unreal Engine, ele ensina como utilizar o sistema Composure para projetar as sombras dos objetos 3D na foto de fundo.

Tutorial sobre o Path Tracing do UE Comentar

30AGO

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Path Tracing disponível no Unreal Engine 4.27, ele explica como configurar os recursos para renderizar com a mesma qualidade de Render Offline.

Sala interativa no Unreal Comentar

29AGO

O Arhi.Teach publicou um vídeo mostrando a sala interativa que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente, trocar materiais do piso e dos móveis, ligar a TV e modificar o horário do dia.

Exemplo de maquete com o Lumen Comentar

29AGO

O artista, Miguel Jossvin, publicou um vídeo mostrando os testes que ele realizou com o Lumen no Unreal 5, explorando configurações diferentes de iluminação num projeto de arquitetura com GI Real-Time e sem Ray Tracing.

Animação de apartamento no UE Comentar

29AGO

O artista, Gaurav3D, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a câmera exibe um ambiente realista com vários cômodos integrados e decorados com móveis modernos.

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