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Tutorial sobre Motion Blur no UE Comentar

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O Madac Threepointzero publicou um vídeo tutorial sobre a geração de Motion Blur nas animações no Unreal, o autor explica como criar o rastro do movimento rápido de um carro e configurar o efeito radialmente nas rodas.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, William Faucher, publicou o vídeo do Webinar que ele promoveu sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ensinando a configurar as luzes, fazer o Bake com o GPU Lightmass e aplicar Ray Tracing nos reflexos.

Lançamento do Layama 1.5 Comentar

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A Motiva lançou o Layama 1.5, Plug-in para gerar Tours com imagens de 360 graus intercaladas no 3ds max, Unreal e Blender, a principal novidade é a possibilidade de inserir Links para sites, arquivos embutidos e vídeos.

Livro sobre Hair and Fur no Unreal Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um livro em PDF sobre criação de pêlos e cabelos no Unreal, eles abordam o sistema adotado no Engine e ensinam todo o processo para produzir pêlos e cabelos com realismo.

Tutorial e download do AutoLandscape Comentar

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O artista, Zach McNelley, está oferecendo o download gratuito de um material para terrenos no Unreal que reconhece a inclinação das faces e evita repetições, também publicou um vídeo tutorial explicando todos os recursos.

Plug-in para Motion Blur no Unreal Comentar

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O Custom Motion Blur é um novo Plug-in comercial para o Unreal do desenvolvedor, Thomas Kole, ele permite gerar Motion Blur até em objetos estáticos e com controle total do efeito, também aceita criar Motion Blur radial.

Blend de Displacement no Unreal Comentar

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele ensina a configurar materiais com Displacement em Layers e fazer a mesclagem entre os dois sem apresentar defeitos.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que promoveram sobre visualização arquitetônica no Unreal, explicando os recursos essenciais como importação, terreno, reflexões, iluminação, pós-produção e Render.

Plug-in para exportar para Unreal Comentar

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O Preflight é um novo Plug-in da Sini Software para o 3ds max, ele foi desenvolvido em contato com a equipe do Unreal para resolver os principais problemas e otimizar as cenas antes de exportar em FBX ou Datasmith.

Tutorial do MetaHuman em espanhol Comentar

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O Architek Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a criação de personagens no MetaHuman Creator para o Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do programa para configurar os humanos.

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