Notícias

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

17SET

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre atmosfera de cenas externas no Unreal, o autor explica como configurar um material com Depth Fade para simular Fog com eficiência e total controle do resultado.

Processo de curta criado no UE Comentar

17SET

O diretor, Sava Zivkovic, publicou um vídeo sobre o curta-metragem que ele produziu, Irradiation, com a ajuda da tecnologia Real-Time do Unreal Engine, mostrando o processo que adotou e como empregou a produção virtual.

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

16SET

O Balm Labs publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas de natureza em Real-Time no Unreal, o autor ensina a usar o sistema Foliage para formar uma floresta distribuindo vegetações rasteiras e árvores no terreno.

Street View de fundo no Unreal Comentar

16SET

O Monoville publicou um vídeo tutorial sobre o HDRI Backdrop do Unreal, o autor explica como capturar a imagem panorâmica de um local real no Google Street View, aplicar como ambiente na cena e integrar com objetos 3D.

Como escanear com o RealityCapture Comentar

15SET

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre o escaneamento de objetos 3D através de várias fotos (fotogrametria), o autor explica como utilizar o RealityCapture para produzir o Mesh 3D e as texturas a partir das fotos.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

15SET

O Architectural Visualization publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor aborda a criação de materiais e a texturização dos objetos.

Arquitetura no Unreal em espanhol Comentar

14SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, a apresentadora explica como importar o projeto no Engine, configurar os materiais e aplicar a iluminação.

Vídeo das melhorias no GPU Lightmass Comentar

14SET

A Epic Games publicou um vídeo mostrando as melhorias implantadas no GPU Lightmass do Unreal 4.27, agora ele conta com mais recursos, está mais estável e permite usar múltiplas GPUs ao mesmo tempo no processo de Baking.

Download de pessoas 3D Comentar

13SET

O ActorCore é uma biblioteca on-line de Motion Capture mantida pela Reallusion, desenvolvedora do Character Creator e iClone, agora adicionaram pessoas 3D escaneadas com o Rigging do corpo e rosto contendo 60 Blendshapes.

Substance Designer em espanhol Comentar

13SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre materiais procedurais para maquete no Substance Designer, o autor ensina a criar o material PBR, exportar em SBSAR e utilizar no Unreal.

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