Notícias

Animação de casa em tempo real Comentar

29NOV

O artista, Miguel Rueda, publicou o vídeo da animação de uma residência completa que ele renderizou em tempo real no Unreal, utilizando o GPU Lightmass, a câmera mostra o exterior e todos os ambientes internos do projeto.

Animação de quarto com RTX Comentar

29NOV

O artista, Pasquale Scionti, publicou os vídeos das animações de dois quartos que ele renderizou utilizando Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine 4.25, os materiais aplicados nos objetos são da Megascans e Substances.

Tutorial de Cartoon Shader no UE Comentar

28NOV

O Underscore publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um material no estilo Cartoon com linhas de contorno e três tons de sombreamento, também serve para imitar desenho técnico.

Tutorial sobre o Asset Preview Comentar

27NOV

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre a janela Asset Preview do Unreal Engine, ensinando as principais ferramentas para personalizar a cena, o ambiente HDRI e a iluminação de acordo com o seu projeto.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

26NOV

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre iluminação de interiores no Unreal Engine, agora ele explica como importar HDRI no programa e configurar corretamente no ambiente da cena.

Tutorial sobre o Variant Manager Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Variant Manager do Unreal Engine, explicando como usar a ferramenta para criar variações, personalizações e modificações de objetos no editor e em Runtime.

Unreal terá captura facial Comentar

25NOV

A Epic Games comprou a Hyprsense, que desenvolveu uma tecnologia para animar personagens 3D com qualidade e em tempo real capturando a imagem da Webcam ao vivo, portanto, poderemos ver este recurso em breve no Unreal.

Tutorial sobre Debug de texturas Comentar

24NOV

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre o Required Texture Resolution do Unreal, um ViewMode de otimização que permite identificar se as resoluções das texturas e mapas estão adequadas para o projeto.

Lançamento do Quixel Bridge 2020.4 Comentar

24NOV

A Quixel lançou o Bridge 2020.4, Plug-in grátis para acessar a Megascans em vários Softwares, eles reformularam o painel dos Assets, simplificaram a exportação, incluiram categorias e melhoraram os Plug-ins dos programas.

Download de sala para Unreal Comentar

23NOV

O artista brasileiro, Márcio Vieira, está oferecendo o download gratuito da sala com sofá em L, poltrona e objetos de decoração que ele utilizou no tutorial de animação no Unreal Engine, o projeto foi salvo na versão 4.25.

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