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Tutorial sobre Megascans e Unreal Comentar

13MAI

O Fatty Bull publicou um vídeo tutorial sobre a integração da Megascans no Unreal, onde ele explica como configurar o Quixel Bridge para importar os Assets no projeto e ensina a utilizar os objetos e materiais importados.

Plug-in Free para nuvens no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Nazzareno Giannelli, resolveu oferecer o download gratuito do Plug-in Volumetric Clouds Painter V2 para o Unreal 4.24 ou superior, pois o próprio Engine terá um recurso similar e nativo a partir da versão 4.26.

Nuvens volumétricas no Unreal 4.26 Comentar

11MAI

A Epic Games publicou um vídeo sobre o novo sistema de nuvens volumétricas que estará disponível no Unreal 4.26, onde os artistas da Quixel mostram as nuvens interagindo com a iluminação do ambiente e a edição dos estilos.

Artigo sobre maquete no Unreal Comentar

10MAI

O artista, Wessel Huizenga, publicou um artigo sobre visualização para arquitetura utilizando o Blender, Substances e Unreal, onde ele comenta todo o fluxo de trabalho e mostra vídeos de diversas maquetes interativas.

Tutorial do Sky Atmosphere no Unreal Comentar

08MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o novo Sky Atmosphere do Unreal 4.25, onde o autor explica todos os detalhes e ensina a criar diversos estilos de céu dinâmico, incluindo chuvoso e empoeirado.

Lançamento do Bridge 2020.2 Comentar

08MAI

A Quixel lançou a versão 2020.2 do Bridge, Soft grátis para gerenciamento de Assets, entre as novidades estão o suporte para Tone Mapping e efeitos de pós-produção no Preview, além de dobrar a performance e corrigir Bugs.

Tutorial sobre o Layama no Unreal Comentar

07MAI

O artista, Nazzareno Giannelli, publicou um vídeo tutorial sobre o Layama no Unreal, Plug-in para simular VR com imagens panorâmicas, onde ele explica como configurar as câmeras, criar as imagens e gerar a visualização 360.

Downloads do Unreal para Maio Comentar

06MAI

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Maio no Marketplace, entre eles tem cidade modular com interiores, carros com interiores, robôs e efeitos de materiais.

Webinar sobre o Multi-User Editor Comentar

06MAI

A Epic Games publicou os vídeos do Webinar que promoveram sobre trabalho colaborativo no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram como usar o Multi-User Editor para várias pessoas trabalharem no projeto ao mesmo tempo.

Lançamento do Unreal 4.25 Comentar

06MAI

A Epic Games lançou o Unreal 4.25 com diversas novidades, entre elas estão o material anisotrópico, Thin Transparency, melhor Clear Coat, translucência física, suporte para Point Cloud, exposição reformulada e Control Rig.

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