Notícias

Milhares de cubos animados no UE Comentar

24JUL

A Epic Games publicou um artigo entrevistando o artista, Fabian Buchmaier, onde ele mostra o vídeo que criou com milhares de cubos animados no Unreal e comenta a produção do trabalho para o seu curso de Motion Design.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

24JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete no Unreal Engine, onde ele explica como criar as animações de várias câmeras passeando pelo projeto e juntar tudo num único vídeo através do Level Sequencer.

Batmóvel com Ray Tracing no Unreal Comentar

22JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo mostrando outro teste de veículos com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, agora ele utiliza o modelo de um Batmóvel e faz diversos testes de materiais em tempo real.

Simulador de cinematografia Comentar

19JUL

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os desenvolvedores do Cine Tracer, um programa criado com o Unreal Engine para simular cinematografia, seja para estudo ou treinamento e serve até para pré-visualização.

Tutorial para esculpir terreno no UE Comentar

19JUL

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica as ferramentas nativas de escultura e principalmente a técnica para produzir terrenos orgânicos, naturais e realistas.

Webinar sobre o V-Ray para Unreal Comentar

18JUL

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Update do V-Ray para o Unreal, onde o apresentador explica o Workflow para exportação a partir do 3ds max e ensina todas as novidades da última atualização.

Artigo sobre simuladores no Unreal Comentar

18JUL

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo entrevistando os desenvolvedores do Train Sim World 2020, um novo simulador de trens criado pela Dovetail Games com o Unreal, onde eles comentam as vantagens de utilizar a Engine.

Veículos com Ray Tracing no Unreal Comentar

17JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois vídeos mostrando novos testes sobre renderização de veículos em tempo real com Ray Tracing no Unreal, onde ele usa um veículo militar e um DeLorean com chamas geradas por partículas.

Estúdio virtual da Audi no Unreal Comentar

16JUL

A Epic Games publicou um artigo sobre o desenvolvimento do estúdio virtual da Audi baseado no Unreal, onde comentam que além do extremo realismo que obtiveram, outro ponto importante foi o acesso ao código fonte da Engine.

Webinar sobre a animação Rebirth Comentar

16JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a produção da animação Rebirth, renderizada em Real-Time no Unreal Engine sem recursos de Ray Tracing e usada como demonstração dos Assets da Megascans.

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