Notícias

Unreal no mercado da construção Comentar

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A Epic Games publicou um artigo entrevistando os artistas da Gilbane Building Company, uma grande construtora americana que possui um estúdio para produzir visualizações Real-Time para tomada de decisões nos projetos.

Tutorial sobre o LOD do Unreal Comentar

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O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Level Of Detail (LOD) do Unreal Engine, onde ele explica como gerar LODs automaticamente e também ensina a criar LOD Groups personalizados.

Câmera que integra 3D com real Comentar

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A Ncam é uma nova câmera que permite mixar filmagens reais com cenários e objetos animados em 3D no Unreal ao vivo, a maior diferença para outros sistemas é a precisão no posicionamento, rotação e efeitos de lentes.

Webinar sobre o Niagara Comentar

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Niagara do Unreal, para efeitos com partículas, onde os apresentadores explicam os novos recursos como Collision Refractors, Distance Fields, Mass e Forces.

Overview do Ray Trace Real-Time Comentar

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A Evolver publicou um vídeo sobre o sistema de Ray-Tracing Real-Time disponível no Unreal Engine 4.22, onde o autor explica as principais configurações e o quanto cada recurso afeta no desempenho de aplicações interativas.

  Unreal

Webinar sobre carros em Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de veículos em Real-Time e para Virtual Reality (VR) com precisão cromática através do Unreal Engine, Unreal Studio, Substance e X-Rite AxF.

Artigo sobre Substances para maquete Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Pasquale Scionti, que produz imagens e animações de maquete com o 3ds max, V-Ray e Unreal, onde ele explica como os materiais Substance facilitaram a sua vida.

Animações com Ray Trace Real-Time Comentar

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou três vídeos mostrando os testes de animação que ele fez com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal Engine 4.22, o mais pesado rodou no mínimo a 14 Frames por segundo numa RTX 2080 Ti.

Webinar sobre urbanismo no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a produção de grandes áreas urbanas em Virtual Reality (VR) Real-Time com o 3ds max e Unreal, onde David Weir-McCall explica como ele cria projetos imensos.

Artigo sobre o V-Ray para Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um artigo entrevistando o David Tracy, diretor de comunicação da Chaos Group, onde ele comenta os principais recursos e vantagens do V-Ray para o Unreal como a transferência de cenas em Vrmesh.

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