A Allegorithmic publicou um vídeo sobre a nova coleção do Substance Source com materiais para maquete que divulgamos aqui, também postaram um vídeo de Making of mostrando que a animação foi feita em Real-Time no Unreal.
A Nvidia publicou um vídeo para mostrar o desenpenho das suas placas RTX e exibiu como exemplo o estádio interativo criado pela HKS no Unreal Engine utilizando Ray Tracing Real-Time, projeto que já divulgamos aqui meses atrás.
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