Notícias

Animação de SUV em Real-Time

17MAR

O estúdio, EIGOL, publicou um vídeo sobre a animação deste Audi RS6 renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde o autor também mostra a produção da cena no editor do Unreal utilizando Assets da Megascans.

Materiais para carros no Unreal

13MAR

A Epic Games atualizou a coleção gratuita de materiais para carros do Unreal, eles adicionaram mais 10 Master Materials e 150 Instances, incluindo telas de LED e efeitos de pintura, além de texturas com 4K da Megascans.

Animação de Ferrari no Unreal

19FEV

O artista, Dwi Cahyo, publicou o vídeo da animação desta Ferrari renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra o veículo de diversos ângulos e foca nos detalhes das rodas e da carroceria.

Volvo usa AR para testar Design

11FEV

A Volvo e a Varjo desenvolveram um sistema de AR utilizando um novo óculos VR de alta resolução para testar o Design dos veículos, o sistema exibe o interior do carro virtual enquanto o condutor dirige um veículo real.

Configurador de carros no Unreal

10FEV

O artista, David Blissett, publicou um vídeo sobre o configurador de carros em Real-Time que ele desenvolveu com o Unreal Engine, onde mostra o sistema de seleção dos veículos, troca da pintura, materiais e acessórios.

Concorra a placas Quadro RTX

05FEV

A Nvidia, PNY Technologies, Substance, CG Society, entre outros, estão promovendo uma competição para criar imagens de um planeta fictício dividida em categorias como ambiente, criaturas, veículos e seres inteligentes.

Downloads do Unreal para Fevereiro

05FEV

A Epic publicou a lista dos recursos que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Fevereiro, entre eles tem um pacote de LUTs da Amplify, veículos e robôs de combate controláveis e sistema de locomoção.

Palestras sobre carros no Unreal

04FEV

A Epic Games publicou os vídeos das palestras ministradas no evento, Build For Automotive, onde grandes montadoras de veículos mostram como utilizam o Unreal desde o desenvolvimento até a comercialização final dos carros.

Artigo sobre o Pixel Streaming

25JAN

A Epic Games publicou um artigo e um PDF sobre o Pixel Streaming, um sistema que permite rodar projetos interativos na nuvem e transmitir a visualização com alta qualidade gráfica para qualquer aparelho, até um celular.

Vencedores da competição de carros

24JAN

O Hum3D publicou as imagens dos primeiros colocados e dos demais premiados na competição para renderizar veículos, o vencedor foi Ehsan Darvishi utilizando os programas 3ds max, Corona, Substance Painter e Photoshop.

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