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Notícias

Download de HDRI com Backplates

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O artista, Toby Lee, da Apex Autoplates, está oferecendo o download gratuito da imagem HDR panorâmica de uma praça com a fachada de uma igreja, ela possui 11K de resolução e acompanha 12 Backplates em JPG com 6K cada uma.

Download de HDRI com Backplates

02ABR

O artista, Toby Lee, da Apex Autoplates, está oferecendo o download gratuito da imagem HDR panorâmica de um píer para renderização de veículos, ela possui 8K de resolução e acompanha 56 Backplates em JPG com 3K cada uma.

Animações da F1 no Unreal

31MAR

A The Mill e a Sky firmaram uma parceria para integrar o Unreal Engine na sua Pipeline e produzir animações Real-Time para promoção do campeonato mundial de Fórmula 1 e publicaram um vídeo mostrando os primeiros resultados.

Artigo sobre carros no Unreal

28MAR

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os artistas, Valentin Bécart e Odilon Loiez, dois estudantes que explicam como produziram a animação deste carro conceito, da Hyundai, em tempo real utilizando o Unreal Engine.

Concorra a Softs e Plug-ins

24MAR

O Hum3D lançou uma nova competição para criar imagens de veículos em 3D, agora o tema é Space Rover e dura até o dia 3 de Junho, os três primeiros colocados ganham V-Ray, Corona, Substance, Marvelous, GrowFX, entre outros.

Animação de SUV em Real-Time

17MAR

O estúdio, EIGOL, publicou um vídeo sobre a animação deste Audi RS6 renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde o autor também mostra a produção da cena no editor do Unreal utilizando Assets da Megascans.

Materiais para carros no Unreal

13MAR

A Epic Games atualizou a coleção gratuita de materiais para carros do Unreal, eles adicionaram mais 10 Master Materials e 150 Instances, incluindo telas de LED e efeitos de pintura, além de texturas com 4K da Megascans.

Animação de Ferrari no Unreal

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O artista, Dwi Cahyo, publicou o vídeo da animação desta Ferrari renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra o veículo de diversos ângulos e foca nos detalhes das rodas e da carroceria.

Volvo usa AR para testar Design

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A Volvo e a Varjo desenvolveram um sistema de AR utilizando um novo óculos VR de alta resolução para testar o Design dos veículos, o sistema exibe o interior do carro virtual enquanto o condutor dirige um veículo real.

Configurador de carros no Unreal

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O artista, David Blissett, publicou um vídeo sobre o configurador de carros em Real-Time que ele desenvolveu com o Unreal Engine, onde mostra o sistema de seleção dos veículos, troca da pintura, materiais e acessórios.

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