Notícias

Vencedores do Car Challenge Comentar

18JAN

A Hum3D promove competições frequentes sobre modelagem, texturização e renderização de veículos em 3D, no final do ano publicaram uma lista mostrando as ótimas imagens dos principais colocados no Car Render Challenge 2020.

Download de 7 carros Bugatti Comentar

15DEZ

O Dikdev Studio está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo sete modelos diferentes dos carros esportivos da marca Bugatti, eles estão no formato FBX com interior, Material ID, texturas e materiais Standard.

Livro grátis sobre carros no UE Comentar

01DEZ

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um livro em PDF sobre aplicações interativas para veículos no Unreal, abordando as etapas desde o desenvolvimento até a comercialização onde o Engine pode ser empregado.

Tutorial sobre o Variant Manager Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Variant Manager do Unreal Engine, explicando como usar a ferramenta para criar variações, personalizações e modificações de objetos no editor e em Runtime.

Tutorial para simular folhas Comentar

19NOV

O artista, CJ Aguilar, publicou um vídeo tutorial sobre simulações com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar as folhas no asfalto se movendo com o vento produzido pela passagem de um veículo.

Tutorial sobre asfalto no Corona Comentar

13NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele ensina a configurar um material de asfalto realista com diversos Layers de imperfeições como sujeiras, manchas e trincos.

Configurador virtual da Pagani Comentar

12NOV

A Epic Games publicou um vídeo mostrando o configurador de veículos desenvolvido com o Unreal para o Showroom virtual da Pagani, ele trabalha com Ray Tracing Real-Time baseado em Cloud de Nvidia RTX para rodar em celular.

Carro com HDRI no V-Ray e Corona Comentar

11NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a inserção de veículos 3D em fotos reais com o Corona e o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o ambiente HDRI nos dois e mostra como é mais fácil no Corona.

Tutorial de piso molhado no Corona Comentar

10NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de texturização com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar um material de asfalto molhado com poças de água comumente usado em cenas de veículos.

Artigo sobre simulador da Scania Comentar

07NOV

A Epic publicou um artigo sobre o simulador desenvolvido para a Scania testar desde a dirigibilidade dos caminhões, até a interface com o usuário e sistemas de veículos autônomos ou controlados remotamente, tudo no Unreal.

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