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Imitando maquete física em espanhol Comentar

27JUL

O artista, Lio Garcia, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como gerar imagens do projeto imitando fotografias de maquetes criadas fisicamente.

HOT4Max para o 3ds max 2022 Comentar

27JUL

Os desenvolvedores, Guillaume Plourde e Josef Wienerroither, recompilaram o HOT4Max para o 3ds max 2022, o HOT4Max implanta o antigo sistema de oceano do Houdini no 3ds max para gerar superfícies aquáticas com realismo.

Download de vegetações 2D Comentar

26JUL

O artista, Artur Adamczyk, está oferecendo o download gratuito de vegetações em 2D para composição de imagens de arquitetura, são três arbustos em alta resolução com o canal Alpha para o recorte e estão no formato PNG.

Download de roupas penduradas Comentar

26JUL

O artista, Liu Chung-Ho, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de roupas penduradas, sapatos e duas vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais configurados para o V-Ray.

3ds max e Blender em arquitetura Comentar

26JUL

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre a utilização do 3ds max e do Blender em arquitetura, a autora mostra os principais recursos e Plug-ins do Max e exibe as ferramentas e Add-ons equivalentes no sistema do Blender.

Webinar sobre produção virtual Comentar

26JUL

O artista, Jake G. Water, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção virtual no Unreal Engine, abordando o Composure, configurações da câmera virtual, Chroma Key, Matte, Timecode, Genlock, entre outros.

Tutorial de texturização no Corona Comentar

26JUL

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como modificar os materiais da biblioteca padrão para as suas necessidades.

Gerador de cozinhas para o Max Comentar

26JUL

A equipe do Houdini criou um gerador procedural de cozinhas e disponibilizou de graça, no formato do Houdini Engine, para usar no 3ds max, você pode aplicar os Meshes modulares que eles fizeram ou modelar novos como quiser.

3ds max no Omniverse Create Comentar

26JUL

A Nvidia publicou um vídeo sobre a conexão direta entre o 3ds max e o Create, o Soft de renderização do Omniverse, mostrando a importação da animação de um helicóptero com Rig complexo através do Live Sync e do Connector.

Animação de sala com o Lumen Comentar

25JUL

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, a cena utiliza a iluminação dinâmica do Lumen e os objetos estão em alta resolução com o Nanite.

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