Notícias

Mapeamento no Max para o Unreal Comentar

28JUL

O Frame Talks publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio da alvenaria da maquete entre o 3ds max e Unreal, o autor explica como aplicar mapeamento nos dois canais automaticamente utilizando o Script SteamRoller.

Demo do Unreal 5 da GTC 2021 Comentar

28JUL

A The Coalition apresentou dois vídeos mostrando o potencial gráfico do Unreal Engine 5 na GTC 2021, eles exibem um ambiente com iluminação do Lumen e um personagem realista, enquanto a Epic publicou o Making of do Demo.

Cinco Tutoriais sobre o Corona Comentar

28JUL

O Foresta Studio publicou cinco vídeo tutoriais sobre renderização com o Corona no 3ds max, o autor ensina a criar reflexão dourada em lago no pôr do sol, jardim Zen, grama em close, oceano transparente e oceno com ondas.

Tutorial sobre o Smart Extude Comentar

28JUL

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para modelagem disponíveis no 3ds max 2022, ele explica como utilizar o Smart Extrude e passa dicas de como agilizar alguns processos na modelagem.

Acesso antecipado ao GraphN Comentar

28JUL

A Polygonflow lançou o acesso antecipado ao GraphN, um novo programa voltado para artistas criarem recursos procedurais e ferramentas para qualquer Soft 3D sem a necessidade de escrever códigos, é tudo baseado em Nodes.

Impressão de tecidos em 3D Comentar

27JUL

O Parametric House publicou um vídeo mostrando como o Grasshopper, do Rhino, está sendo usando para criar padrões dos mais variados tipos que formam tecidos totalmente funcionais e ainda explica como reproduzir a técnica.

Download de poltrona de sisal Comentar

27JUL

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de uma poltrona de madeira e sisal com estofamento, modelada em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com os materiais para V-Ray e Corona.

Webinar sobre o Epic Ecosystem Comentar

27JUL

A Epic publicou o vídeo da apresentação que realizaram na GTC 2021 sobre o Ecosystem que a empresa oferece aos artistas, o apresentador explica as vantagens do Online Services, Megascans, MetaHuman Creator e RealityCapture.

Webinar sobre animação no Unreal 5 Comentar

27JUL

A Epic Games publicou o vídeo da apresentação sobre os recursos de Rigging e animação do Unreal Engine 5 que ministraram na GTC 2021, o apresentador aborda as vantagens de animar em Real-Time com o Control Rig e Sequencer.

Frame Buffer do Corona em espanhol Comentar

27JUL

O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a usar os principais recursos de pós-produção do Frame Buffer para melhorar as imagens.

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