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Tutorial sobre USD no 3ds max Comentar

25MAI

O Zero Conditional publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in para o 3ds max importar cenas no formato USD, o autor ensina a baixar, instalar, exportar selecionados, importar, exportar em USDZ e renderizar no Arnold.

A Chaos lançou o Vantage 1.3 Comentar

25MAI

A Chaos lançou uma nova atualização para o Vantage cerca de um mês após a última, entre as novidades estão o suporte para VRay2SidedMtl, aceita importar parâmetros animados nas câmeras e inseriu o AI Denoiser na Viewport.

Download de madeiras da VizPeople Comentar

24MAI

A VizPeople está oferecendo o download gratuito de três texturas de painéis de madeira escaneadas com tamanho real de 2x2 e 4x4 metros, além de uma textura de piso com tábuas de madeira, todas elas com 8K de resolução.

Download de caminhões e tratores Comentar

24MAI

A Epic Games converteu o pacote de construção do Twinmotion para o Unreal Engine e está oferecendo o download gratuito de caminhões, tratores, empilhadeiras, guindastes, escavadeiras, motoniveladoras, entre vários outros.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

24MAI

O artista, Jakub Haluszczak, publicou um vídeo tutorial sobre otimização das cenas no Unreal Engine, ele explica conceitos essenciais como Overdraw e passa 5 dicas importantes para criar aplicações interativas eficientes.

Lançamento do AtomsUnreal 2 Comentar

24MAI

A Toolchefs lançou a versão 2 do Atoms para o Unreal, Plug-in que permite simular multidões, eles reformularam completamente o Behaviour Tree e o Debugger, melhoraram as ferramentas do Agent e a integração com o Engine.

Tutorial sobre modelagem no Rhino Comentar

24MAI

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de arquitetura com o Grasshopper no Rhino, o autor explica como configurar os Nodes para criar a torre de Urbach, projetada na Universidade de Stuttgart.

Tutorial sobre Shaders OSL no Max Comentar

24MAI

O artista, Ciro Cardoso, publicou o primeiro vídeo tutorial de uma série sobre texturização no 3ds max, ele ensina como utilizar os Shaders OSL Bitmap Lookup e Uber Bitmap para substituir o mapa Bitmap padrão do programa.

Lançamento do HDR Light Studio 3 Comentar

24MAI

A Lightmap lançou o HDR Light Studio Xeon Drop 3, programa para criar imagens HDR, entre as novidades estão o filtro para gerar Motion Blur, atualização em Real-Time quando move luzes e melhorias na interface das luzes.

Apartamento virtual no Unreal Comentar

23MAI

O artista, JMK 3D, publicou o vídeo do apartamento virtual que ele produziu no Unreal, a aplicação mostra ambientes repletos de objetos detalhados e realistas sem Ray Tracing Real-Time e rodando a 120 Frames por segundo.

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