Notícias

Lançamento do Verge3D 3.7 Comentar

28MAI

A Soft8Soft lançou a versão 3.7 do Verge3D para o 3ds max, Plug-in para criar aplicações interativas na Web, entre as novidades estão a implantação de um sistema de GI, Clipping Planes, Geometry Batching e modo Wireframe.

Download do Octane 2021.1 Beta Comentar

27MAI

A Otoy iniciou os testes Beta do Octane Render 2021.1 XB1 abertos ao público, portanto, qualquer pessoa pode baixar, entre as novidades estão o Boolean Clipping, melhor renderização de Volumes e reformulação dos AOVs.

Download de quarto completo Comentar

27MAI

O artista, Phong Thay Do, está oferecendo o download gratuito de um quarto completo pronto para renderizar com cama e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2011 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Testes do Lumen em arquitetura Comentar

27MAI

Os artistas, Guilherme Rabello e Volodymyr Demtsiu, publicaram breves vídeos mostrando seus primeiros testes com cenas de arquitetura no Unreal Engine 5, eles experimentam a iluminação global Real-Time do sistema Lumen.

Primeiras impressões do Unreal 5 Comentar

27MAI

Diversos artistas publicaram vídeos mostrando os seus primeiros testes e impressões sobre o Unreal Engine 5, eles fazem experimentos com o Nanite, Lumen e outras novidades, além de exibirem a imensa melhora da interface.

  Unreal

Tutorial sobre tecidos no V-Ray Comentar

27MAI

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Sheen para configurar vários materiais de tecido com realismo como seda, veludo e algodão.

Bridge integrado no Unreal 5 Comentar

27MAI

A Quixel publicou um vídeo e um artigo sobre a integração do Plug-in Bridge no Unreal 5, mostrando que não precisa mais baixar e instalar, pois todo o conteúdo da Megascans está disponível num painel dentro do Engine.

Lançamento do FormCutter 2.5 Comentar

27MAI

A CDanC lançou a versão 2.5 do FormCutter para o 3ds max, Plug-in para modelar com Boolean por linhas, ele ganhou novas ações como Split, Add e Carve, mais tipos de cortes, recursos interativos e aceita múltiplas Shapes.

Artigo sobre o V-Ray no Rhino Comentar

26MAI

A Chaos publicou um artigo mostrando o trabalho do estúdio, Antireality, que utiliza o Rhinoceros para criar projetos fantásticos de arquitetura e renderiza imagens incrivelmente realistas através do Plug-in do V-Ray.

Webinar sobre o Unreal 5 Comentar

26MAI

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Unreal 5 e lançaram o acesso antecipado ao Engine com nova interface, além de um projeto de exemplo para demonstrar as principais tecnologias como Nanite e Lumen.

  Unreal

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