Notícias

Tutorial de bolas de neve no TyFlow Comentar

31JUL

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele explica como simular bolas de neve rolando e removendo partes da neve do solo para acomular em torno delas.

Como criar um produto no 3ds max Comentar

31JUL

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre visualização de produtos no 3ds max, o autor ensina a modelar um Walk Talk, aplicar mapeamento, criar materiais, iluminar igual estúdio e renderizar usando o Arnold.

Como renderizar Substances no Marmoset Comentar

31JUL

O 3dEx publicou um vídeo tutorial sobre renderização em Real-Time no Marmoset Toolbag, ele ensina como gerar imagens de amostra dos materiais Substance com qualidade utilizando o Set completo de texturas PBR em esferas.

ClimateStudio 1.3 para o Rhino Comentar

31JUL

O ClimateStudio é um Plug-in para o Rhino que permite realizar análises térmicas dos projetos arquitetônicos, ele envolve a iluminação artificial e também a natural de acordo com o local, aberturas e materiais dos vidros.

Configurador de maquete da Zaha Comentar

30JUL

A Epic publicou um artigo mostrando o configurador de projeto arquitetônico, que a Zaha Hadid criou no Unreal, para os compradores de um empreendimento imobiliário projetarem suas próprias residências no padrão determinado.

Download de 6 árvores 3D Comentar

30JUL

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Acer buergerianum, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Vídeos do Substance na GTC 2021 Comentar

30JUL

A Adobe publicou os vídeos das apresentações que ministraram na GTC 2021 sobre os programas Substance 3D, eles abordam as novidades, o que estão planejando para as próximas versões e mostram os trabalhos de artistas.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

30JUL

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar e gerar o Bake das luzes através do GPU Lightmass para rodar em tempo real em qualquer máquina.

Tutoriais da Chaos sobre o V-Ray Comentar

30JUL

A Chaos publicou três breves vídeo tutoriais para usuários já experientes no V-Ray do 3ds max, eles mostram como editar a renderização utilizando máscaras no VFB, trabalhar com múltiplas Dome Lights e Progressive Caustics.

Iluminação externa em espanhol Comentar

30JUL

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação externa para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o Sun e Sky em conjunto com a câmera para gerar imagens de fachadas.

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