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Tutorial de introdução ao Niagara Comentar

29MAI

O Rebelway publicou dois vídeo tutoriais sobre o Niagara, o sistema de partículas do Unreal Engine, o autor explica os conceitos básicos para os iniciantes e depois ensina como produzir o efeito de fogos de artifício.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

29MAI

O artista, Arrimus3D, publicou o quarto vídeo tutorial da série sobre o sistema de retopologia do 3ds max, agora ele explica como modelar através de operações Booleanas e melhorar a malha aplicando o Retopology Modifier.

Artigo sobre o Unreal na publicidade Comentar

29MAI

A Epic Games publicou 2 vídeos e um artigo sobre o trabalho da MediaMonks, uma das maiores produtoras dos EUA com clientes como Google e Nike, onde comentam como eles passaram a aplicar o Unreal na criação de comerciais.

Artigo sobre maquete no Omniverse Comentar

29MAI

A equipe do Substance publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Ernest Pacheco, mostrando como ele produz imagens realistas imitando maquetes físicas com o 3ds max, SketchUp, Omniverse Create e materiais Substance.

Soft para modelar com Boolean Comentar

28MAI

O MagicaCSG é um novo programa gratuito para modelagem, ele utiliza um sistema de Signed Distance Field igual ao usado no Adobe Medium e permite operações Booleanas perfeitas, similares as criadas no MeshFusion do Modo.

Download de 6 flores de jardim Comentar

28MAI

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da flor, Alchemilla vulgaris, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial sobre problemas no Lumen Comentar

28MAI

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre a iluminação do Lumen no Unreal 5, ele explica como utilizar, resolver os principais problemas, as limitações do sistema e os comandos disponíveis no Console.

Tutorial do Lumen em arquitetura Comentar

28MAI

O artista, Romain Chauliac, publicou um vídeo tutorial sobre o Lumen em cenas de arquitetura no Unreal 5, ele ensina como habilitar o sistema em projetos antigos e configurar a qualidade para diminuir as manchas e Noises.

Tutorial do Corona Distance Map Comentar

28MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texurização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o Distance Map para misturar materiais conforme a posição dos objetos na cena.

Webinar da Epic sobre o Unreal 5 Comentar

28MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram com os engenheiros do Unreal Engine 5, eles abordam as principais novidades, explicam os recursos que mudaram e também comentam coisas que ainda serão implantadas.

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