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Exemplo do Waterline e DynamicSky Comentar

21MAI

O NotXSco publicou um vídeo de exemplo sobre os Plug-ins Waterline Pro e DynamicSky para o Unreal Engine, o autor exibe a qualidade do oceano com ondas e o realismo proporcionado pelo céu animado com nuvens volumétricas.

Granito procedural em espanhol Comentar

21MAI

O artista, Kevin Rodrigguez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica como produzir o Set de texturas PBR do granito Terrazo.

Tutorial sobre projeção em prédios Comentar

21MAI

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre a projeção de imagens mapeadas de acordo com a estrutura de prédios reais usando o 3ds max, ele ensina a configurar todo o sistema através do Plug-in Live Motion.

Nova tecnologia para tecidos Comentar

21MAI

Pesquisadores do MSLabs publicaram o vídeo que exibiram na CVPR 2021 mostrando uma nova tecnologia para simulação de tecidos em Real-Time, ela utiliza AI para impedir penetrações no corpo, mesmo se o corpo for modificado.

Edição de rostos com traços Comentar

20MAI

Pesquisadores da Universidade de Hong Kong publicaram um vídeo mostrando a tecnologia de edição de rostos que apresentarão na Siggraph 2021, o sistema trabalha com Morph localizado e permite modificar a imagem desenhando.

Download de cafeteira e decorações Comentar

20MAI

O artista, Lawan Chen Moh, está oferecendo o download gratuito de uma máquina de café e diversas decorações para cozinhas, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial sobre Retargeting no UE Comentar

20MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ele ensina como fazer o Retargeting do MetaHuman para poder aplicar qualquer animação criada no padrão do Epic Skeleton.

Texturização de terrenos no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele explica como configurar a mistura de materiais com texturas gigantes através do sistema Runtime Virtual Texture.

Tutorial sobre IES volumétrica Comentar

20MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no V-Ray do 3ds max, ele ensina como aplicar efeitos volumétricos nas luzes IES com Environment Fog para produzir o facho da iluminação.

Tutorial de animação no Twinmotion Comentar

20MAI

O artista, Seyed Mohammadreza Lajevardi, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Twinmotion, ele explica como animar a montagem da secção de um ambiente, no estilo de diorama, com móveis e decorações.

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