Notícias

A Epic Games comprou o Sketchfab Comentar

22JUL

A Epic Games anunciou a compra do Sketchfab, serviço on-line para visualizar, editar e comercializar modelos 3D, entre as mudanças estão a diminuição da comissão cobrada nas vendas e a permissão de mais espaço sem pagar.

App para pintar em VR Comentar

21JUL

A Sunset Division lançou uma App, ainda em fase Alpha, que simula pintura de telas em realidade virtual, ela oferece paleta, diversos tipos de pincéis, imita a textura da tela, permite misturar as cores e usar referências.

Download de Closet com roupas Comentar

21JUL

O artista, Fady Nabil, está oferecendo o download gratuito de um Closet repleto de roupas e decorações pronto para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray. Senha: HFDESIGN

Tutorial de floresta com Nanite Comentar

21JUL

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas no Unreal usando Nanite, ele explica como convrter os objetos em Nanite, as limitações que o sistema impõe na configuração dos materiais e a composição da cena.

Vegetações com 3ds max e Unreal Comentar

21JUL

A artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações com o 3ds max e Unreal, ela ensina a preparar o modelo no Max para converter em Nanite e aplicar no sistema Foliage para distribuir pintando pela cena.

Render de carros em espanhol Comentar

21JUL

O artista, Ricardo Ortiz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, explicando como configurar o ambiente HDRI, Backplate, câmera e Matte Shadow.

Iluminação HDRI em espanhol Comentar

21JUL

O RNDR publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de projetos de arquitetura através de HDRI com o V-Ray no 3ds max, o autor faz um guia rápido ensinando a configurar o ambiente corretamente com a imagem.

Adobe adere ao Blender Comentar

21JUL

A Adobe passou a financiar o desenvolvimento do Blender como Gold Member, também lançaram as versões Beta de dois Plug-ins para ele, um que permite ler materiais SBSAR do Substance Designer e outro para conectar no Mixamo.

Novas técnicas para fluidos Comentar

20JUL

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando os avanços nas tecnologias mais recentes para simulação de fluidos, elas conseguem reproduzir a tensão de superfície dos objetos em contato com o fluido e influir neles.

Download de barcos, iates e navios Comentar

20JUL

A Epic converteu o pacote de embarcações do Twinmotion para o Unreal Engine e está oferecendo o download gratuito, são 30 objetos incluindo Jetsky, caiaque, botes, barcos, lanchas, catamarã, veleiros, iates e até navios.

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