Notícias

Tutorial do Nanite em espanhol Comentar

20JUL

O artista, Juanma Escobar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Nanite do Unreal 5, ele ensina a converter objetos escaneados em Nanite, também compara o desempenho com Static Mesh e aborda algumas limitações.

Webinar de Motion Graphics no UE Comentar

20JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Motion Graphics com o Unreal Engine, os apresentadores abordam luzes, iluminação, Lightmass, Volumetric Light Map, materiais, Control Rig e Post Process Volume.

Webinar sobre o Composite do V-Ray Comentar

20JUL

O artista, Ricardo Ortiz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre o sistema de composição do V-Ray no 3ds max, ensinando a gerar a imagem do BacktoBeauty e controlar a contribuição dos elementos.

Parte 4 do tutorial do Donut Comentar

20JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou a quarta parte do vídeo tutorial para modelar um Donut proceduralmente no 3ds max, nesta etapa ele explica como iluminar a cena, configurar os materiais e renderizar utilizando o Arnold.

Lançamento do PolyDamage 1.5 Comentar

20JUL

A PolyDesign lançou o PolyDamage 1.5 para o 3ds max, Plug-in para criar desgastes e imperfeições nos objetos, entre as novidades estão o suporte para múltiplos elementos, adição de detalhes finos e atualização na Viewport.

Soft on-line para editar com AI Comentar

19JUL

O Artbreeder é um programa gratuito on-line para editar e misturar imagens através de AI (GAN), ele permite criar rostos no estilo Cartoon e Manga, paisagens, ilustrações e formas abstratas gerando variações entre misturas.

Download de mesa, banco e cadeira Comentar

19JUL

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de mesa, cadeira, banco e lixeira de plástico iguais as usadas no Brasil, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial do Vitruvio em espanhol Comentar

19JUL

O artista, Alejandro De Pasquale, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Vitrivio para o Unreal, que está disponível de graça, ele ensina como criar prédios procedurais baseados no sistema do CityEngine.

Exportação do 3ds max para Unreal Comentar

19JUL

O ArchViz Ninja publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o 3ds max e Unreal Engine 5, o autor ensina a exportar com o Datasmith e visualizar em Real-Time com qualidade sem esforço.

Tutorial de teto procedural no Max Comentar

19JUL

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, o autor explica como criar um teto com vigas aparentes e golas de gesso usando Meshes modulares e Nodes.

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