Notícias

Tutorial sobre modelagem no Rhino Comentar

19JUL

O artista, Daniel Brunsteiner, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos industrializados (Hard Surfaces) no Rhino 7, ele ensina passo a passo como criar um aparelho cheio de detalhes com os recursos de SubD.

Vídeo mostrando o Omniverse View Comentar

19JUL

A Nvidia publicou um vídeo mostrando a atualização que fizeram no View, a aplicação do Omniverse que oferece recursos para iluminação, aplicação de materiais e renderização num ambiente colaborativo On-line baseado em USD.

Aplicação para fotografar maquete Comentar

18JUL

O artista, Fajar Kurniawan, publicou um vídeo mostrando a aplicação interativa que ele criou para fotografar arquitetura 3D no Unreal, ela exibe os controles da câmera na interface e aceita até mudar o formato da imagem.

Quarto virtual com o Lumen Comentar

18JUL

O artista, Amir Fiala, publicou um vídeo sobre o quarto virtual que ele criou com o sistema Lumen no Unreal Engine 5, primeiro exibindo a animação do projeto e depois mostrando o passeio virtual do autor pelo ambiente.

Residência virtual no Unreal Comentar

18JUL

O artista, Orhan Yilmaz, publicou um novo vídeo do projeto de uma residência real que ele está reproduzindo de forma virtual no Unreal Engine, a aplicação permite passear por todos os ambientes, inclusive a área externa.

Animação de sala em Real-Time Comentar

18JUL

O artista, Alex Chervinsky, publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala renderizada no Unreal, ele fez o Bake da iluminação através do GPU Lightmass e rodou em tempo real usando uma placa GTX 960 com 2 GB de memória.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

17JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar animações de tecidos com qualidade, também mostra como iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre OSL no 3ds max Comentar

17JUL

O artista, Ciro Cardoso, publicou o segundo vídeo tutorial sobre composição de materiais com Shaders OSL no 3ds max, ele ensina a usar os recursos do Node Color Correction como Overall Effect, Hue Range e Output Tint.

Animação de fala a partir de texto Comentar

17JUL

A Reallusion e a Replica Studios lançaram o AI Voice Actors, um Plug-in que gera o áudio a partir de um texto com definição de humor e até 40 vozes diferentes, depois o áudio é utilizado para animar o rosto 3D no iClone.

Controle o PC através da mente Comentar

17JUL

A NextMind lançou um aparelho que permite ler os estímulos elétricos do cérebro para controlar o computador através da mente, inclusive nos jogos e em conjunto com aparelhos de VR, também aceita TV e outros equipamentos.

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