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Notícias

SketchBook se tornou gratuito

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A Autodesk está oferecendo o download gratuito do SketchBook para todas as plataformas, o SketchBook é um programa robusto para desenho e pintura, segundo a empresa o Soft continuará sendo desenvolvido normalmente.

Plug-in Greeble para Max 2019

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O artista e desenvolvedor, Tom Hudson, recompilou o Plug-in Greeble para rodar no 3ds max 2019 e disponibilizou o download gratuito, o Greeble é usado para cidades, couraças de veículos, Motion Graphics, entre outros.

Tutoriais do Z-Brush 2018

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O artista, Danny Mac, publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre os novos recursos do Z-Brush 2018, onde ele ensina a usar o Liquid e Elastic Curves, Project Primitive, Tessimate, PolyGroupIt e Sculptris Pro.

Light Stamp Tool para o SPainter

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O artista, Jonas Ronnegard, lançou um novo recurso para pintar luzes no Substance Painter, ele se chama Light Stamp Tool e permite criar diversos tipos de pontos de luz na superfície dos objetos com máscaras de Emissive.

Reconstrução Real-Time de rosto 3D

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O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando a nova tecnologia, desenvolvida pela Cornell University, que utiliza inteligência artificial (AI) para reconstruir rostos em 3D a partir de vídeo ao vivo em tempo real.

Download de carro Nissan

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O artista Szymon Kubicki está oferecendo o download gratuito do modelo 3D de um carro Nissan 300 ZX com interior, está nos formatos FBX (sem texturas) e C4D, também tem a pasta com algumas das texturas usadas, mas não todas.

Escaneamento de pessoas por vídeo

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A Science Magazine publicou o vídeo de uma tecnologia que está sendo desenvolvida pela Cornell University para escanear pessoas em 3D com texturas a partir de um vídeo comum gravando a pessoa girando 360 graus no mesmo lugar.

Novo Substance para o Unity

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A Allegorithmic está substituindo a integração do Substance no Unity por um Plug-in, igual fez com o 3ds max para manter os usuários mais atualizados, o Plug-in também oferece um Live Link entre o Unity e o Substance Painter.

Tutorial sobre CAT e Unreal

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O artista Milos Cerny publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação de animais, ensinando a fazer o Rig de um lobo e explicando como animá-lo parado e correndo no 3ds max, além de exportar Rig e animação para o Unreal.

Assistente virtual da Autodesk

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Depois de demitir todo mundo nas frequentes reestruturações e colocar programadores para divulgar os lançamentos dos Softs, a Autodesk lança uma assistente virtual que consegue analisar as expressões da pessoa pela Webcam.

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