Notícias

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

15JUL

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de modelagem implantado no Unreal 5, ele mostra como aplicar os conceitos de modelagem empregados nos programas 3D utilizando as ferramentas do Engine.

Tutorial sobre o Hair do V-Ray Comentar

15JUL

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Hair Shader disponível no V-Ray do 3ds max, o autor explica como configurar os principais recursos que ele oferece para renderizar cabelos realistas com qualquer cor.

V-Ray 5.1 para o Revit Comentar

15JUL

A Chaos Group lançou o V-Ray 5.1 para o Revit contendo todos os recursos que já conhecemos nos demais Softs 3D, mas também ganhou conversor de materiais nativos para VRayMtl, Batch Render em Cloud e melhorou o Light Gen.

Atualização do Shader da wParallax Comentar

15JUL

A wParallax atualizou a sua versão do Shader OSL WindowBox para o 3ds max, que permite simular interiores 3D em Planes, eles adicionaram a opção de transparência, mais um Layer de objetos e aceita carregar o EXR no menu.

Translucência no formato glTF Comentar

14JUL

O formato glTF foi criado para exibir objetos 3D na internet e celulares, a nova atualização adicionou suporte para materiais PBR com IOR, transmissão e volume, permitindo gerar translucências com reflexos e refrações.

Download de quarto completo Comentar

14JUL

O artista, Phong Nguyen, está oferecendo o download gratuito deste quarto de casal com bichos de pelúcia pronto para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Tutorial para cria relâmpago no UE Comentar

14JUL

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine 4.26, o autor explica como configurar os módulos do Niagara para emitir linhas e aplicar distorções para simular relâmpagos animados.

Tutorial para criar cena no Unreal 5 Comentar

14JUL

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar o ambiente, iluminação, Volumetric Clouds, Post Process, Landscape e o sistema de água.

Tutoriais sobre veículos no V-Ray Comentar

14JUL

O Automotive CGI publicou mais três vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como criar material Car Paint, como renderizar interiores e como configurar HDRI com Backplate.

Tutorial sobre Toon Shader no Max Comentar

14JUL

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização estilo Cartoon no 3ds max 2022, ele ensina a configurar o novo Toon Shader para criar cenas estilizadas e também fazer o Bake para usar em Engines.

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