Notícias

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

23JUL

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar a Cinematic Camera, trabalhar com o Sequencer para animar por Key Frames e renderizar no Render Movie Queue.

Tutorial sobre correção de cores Comentar

23JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial explicando como manter um Workflow não destrutivo entre o Frame Buffer do V-Ray e o Photoshop, criando uma relação idêntica do Tonemapping e Color Correction nos dois.

Webinar sobre Chaos Vantage e Max Comentar

23JUL

O 3DS Meetup TV publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram com o Simeon Balabanov, gerente de produtos da Chaos, mostrando as novidades da última versão do Vantage e explicando a integração com o V-Ray 5 e 3ds max.

A Unity comprou o SpeedTree Comentar

23JUL

A Unity Technologies, desenvolvedora do Unity Engine, anunciou que comprou o SpeedTree e vai integrá-lo no Unity, portanto, acabou o melhor e mais famoso Soft para produção de vegetações para Real-Time, arquitetura e VFX.

Novidades para vídeo no Unreal 4.27 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre as novidades para produção virtual que estarão disponíveis no Unreal 4.27, o último do ciclo 4x, onde eles mostram os testes que fizeram com os recursos numa gravação real.

Download de cadeira de Rattan Comentar

22JUL

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de uma cadeira de madeira com acabamento de Rattan modelada em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com os materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial sobre o MegaAssemblies Comentar

22JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas no Unreal Engine 5, ele ensina como funciona o sistema de MegaAssemblies da Megascans, como criar os seus Assemblies e como usar no projeto.

Como importar com materiais no UE Comentar

22JUL

O artista, Carlos Bayer, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre importação de objetos no Unreal a partir do 3ds max, ele explica como automatizar a aplicação das texturas PBR numa instância do seu Master Material.

Tutorial sobre vidros no Corona Comentar

22JUL

O artista, Farouq Alaswad, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre criação de vidros coloridos realistas com o Corona no 3ds max, agora ele abrange a configuração de vidros decorados, martelados e trabalhados.

Lançamento do Corona 7 para o Max Comentar

22JUL

A Chaos Czech lançou a versão 7 do Corona para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o Physical Material com 35 Presets, melhor Sky Model com Aerial Perspective e Turbidity, além de suportar cenas gigantes.

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