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Tutorial de pós-produção no V-Ray Comentar

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A State of Art Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar os recursos de pós-produção para ajustar a imagem no própiro Frame Buffer.

Tutorial sobre o Mixer 2021 Comentar

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Quixel Mixer 2021, que está disponível de graça, ele relata as suas primeiras impressões do programa e mostra como utilizar os sistemas de Texture Sets e Layers.

Open Beta do Eyecad VR Render Comentar

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O Eyecad VR Render é um novo renderizador que está sendo desenvolvido com Ray Tracing Real-Time para visualização de projetos de arquitetura, inclusive em VR, os testes Beta estão abertos ao público e qualquer pessoa pode baixar.

As notícias retornam na Segunda Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas e desejamos um ótimo feriado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 3 de Maio.

A Epic comprou o ArtStation Comentar

01MAI

A Epic Games informou a compra do ArtStation e anunciou que a plataforma permanecerá independente, as principais mudanças foram a diminuição das taxas do Marketplace e a liberação gratuita do acesso ao ArtStation Learning.

Cloud para VFX e Deadline Free Comentar

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A Amazon lançou o Nimble Studio, um sistema de Cloud para 3D e VFX com Workstations Nvidia, espaço em HD e Renderfarm, também estão oferecendo o Deadline de graça para gerenciar até 10 máquinas na rede de renderização.

Download de 6 árvores 3D Comentar

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O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Acer palmatum, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre renderização em alta resolução no Unreal Engine, ele ensina os principais recursos do Render Movie Queue para configurar a geração das imagens e de Render Passes.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre animação no Unreal Engine, os apresentadores explicam como utilizar o Sequencer e configurar Animation Blueprints para produzir o efeito de olhos esbugalhados.

Vegetações com o SSS do VRayMtl Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo sistema de translucência do V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o modo SSS com Thin Walled para renderizar vegetações com mais realismo.

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