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Smooth Bridge 2.1 para o Max Comentar

06JUL

O Smooth Bridge é um Plug-in para o 3ds max desenvolvido pela KM-3D, ele gera malhas suaves conectando duas aberturas, similar a modelagem NURBS, a versão 2.1 foi totalmente reformulada e está separada do Smooth Boolean.

Soft on-line para desenhar em 3D Comentar

05JUL

O desenvolvedor, Jacopo Colò, lançou uma aplicação gratuita on-line para desenhar em 3D, chamada Penzil, ela permite criar objetos a partir de traços, foi inspirada no Grease Pencil do Blender e exporta no formato dele.

Download de banco com vegetações Comentar

05JUL

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de um banco de Rattan com luminária e que comporta uma floreira, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial de animação no Unreal 5 Comentar

05JUL

O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal 5, ele explica como configurar a iluminação, o ambiente com Assets da Megascans, animar a câmera com o Sequencer e renderizar.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

05JUL

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal 4 e 5, o autor ensina a configurar material de vidro e ajustar o reflexo nos 3 sistemas de iluminação, Baking, Lumen e Ray Tracing.

Tutorial sobre ambientes no 3ds max Comentar

05JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes naturais com facilidade no 3ds max, ele explica como utilizar o Forest Pack para distribuir Assets da Megascans e produzir a cena em minutos.

Tutorial de iluminação HDRI no V-Ray Comentar

05JUL

A Evermotion publicou o terceiro tutorial da série que estão produzindo sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar a Dome Light com HDRI para cenas externas e oferece o arquivo.

Vídeo sobre o Plug-in Cityscape Comentar

05JUL

O Soft Buzz publicou um vídeo sobre o Plug-in Cityscape para o 3ds max, mostrando as principais utilidades que ele oferece para a modelagem de terrenos baseada em projetos de CAD e exibindo imagens criadas pelos usuários.

Maquete virtual com Rhino e UE 5 Comentar

04JUL

O artista, Rendyfh, publicou um vídeo mostrando a casa de campo virtual que ele criou no Unreal Engine 5, o projeto foi modelado no Rhinoceros com Grasshopper e a aplicação interativa permite passear por tudo livremente.

Animação de sala em Real-Time Comentar

04JUL

O artista, Gaurav3d, publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera exibe o ambiente de diversos ângulos, porém, o autor não informou o sistema utilizado.

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