Notícias

Tutorial de Slideshow no Unreal Comentar

07JUL

O Archviz Now publicou um vídeo tutorial sobre criação de aplicações interativas 2D para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o sistema UMG para fazer um Slideshow que exibe imagens de uma galeria.

Tutoriais sobre carros no V-Ray Comentar

07JUL

O Automotive CGI publicou três vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a criar o efeito Lightpaint, imitar a técnica de iluminação do John Wick e configurar estúdio colorido.

Tutorial sobre interior noturno Comentar

07JUL

O artista, Awab Alzubair, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura usando o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar uma cena de interior com a luz azulada do céu noturno iluminando o ambiente.

Vídeo sobre o RailClone 4 Comentar

07JUL

O Soft Buzz publicou um vídeo sobre o RailClone 4 no 3ds max, Plug-in para modelagem procedural de arquitetura, o autor mostra as principais vantagens e utilidades que ele oferece na produção de projetos arquitetônicos.

Download de texturas para maquete Comentar

06JUL

O artista, Sal Talamo, está oferecendo diversas texturas gratuitas para projetos de arquitetura, entre elas estão pisos de madeira, revestimentos de mármore e pedra, ladrilhos para banheiro, folhas de madeira e painéis.

Downloads do Unreal para Julho Comentar

06JUL

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Julho, entre eles tem sistema para projetos arquitetônicos em grande escala, gerador de texturas, natureza estilizada e Foliage Plug-in.

Tutorial sobre translucência no UE Comentar

06JUL

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre as modificações no sistema de translucência com Ray Tracing efetuadas no Unreal Engine 4.27 e 5, ele explica as diferenças nas configurações das refrações.

Tutorial sobre o Post Process Volume Comentar

06JUL

O Owcad publicou um vídeo tutorial sobre a criação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor mostra como editar o formato do Gizmo do Post Process Volume para ele se encaixar exatamente na área da construção.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

06JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, agora ele aborda o Data Channels, seleção baseada nas Normals, adição de espessura, Surface Tension e variações.

Diferenças entre Corona e V-Ray Comentar

06JUL

A artista, Margarita Nikita, que é conhecida pelos tutoriais de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, publicou um vídeo mostrando suas primeiras impressões sobre o Corona e comparando com os recursos e utilidades do V-Ray.

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