Notícias

Tutorial sobre rattan procedural Comentar

15DEZ

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para gerar o Set PBR de uma malha de bambú (Rattan).

Novidades do Z-Brush 2021.5 Comentar

15DEZ

O artista, Michael Pavlovich, publicou uma série de vídeos sobre as novidades do Z-Brush 2021.5, mostrando em detalhes o funcionamento de recursos como Curves Helper, Thick Skin, Contrast Functions, SSAO e Dynamic Cloth.

Download de lenha escaneada Comentar

14DEZ

O Exorbitart, que comercializa texturas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um Set PBR de lenha empilhada, não possui emendas, tem resolução de até 20K em JPG e EXR com tamanho real de 240cm x 120cm.

Download de 6 folhagens 3D Comentar

14DEZ

O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da folhagem, Alternanthera reineckii, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Nuvens do Unreal em espanhol Comentar

14DEZ

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as nuvens volumétricas que estão disponíveis no Unreal 4.26, ele explica os principais recursos e também mostra como gerar luz volumétrica (God Rays) na cena.

Tutorial de Templates para maquete Comentar

14DEZ

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre otimização do trabalho diário na produção de maquete no 3ds max, explicando como criar Templates com os principais elementos, materiais e configurações para agilizar.

Criação de material PBR no Alchemist Comentar

14DEZ

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR usando apenas uma foto no Alchemist, ele ensina como gerar o Set de texturas e compara com o mesmo material escaneado por fotogrametria.

Script exporta CAT para Unreal Comentar

14DEZ

O CAT RootNode é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Shirzad Bahrami, ele automatiza os processos de criação do Root Bone e transferência do Skin para exportar o esqueleto corrtamente para o Unreal.

Casa interativa no Unreal Comentar

13DEZ

O artista, Gaurav3d, publicou um vídeo mostrando a casa interativa que ele produziu no Unreal Engine, o cliente pode passear livremente por todos os cômodos, trocar materiais de pisos e revestimentos, além de ligar a TV.

Animação de sala em Real-Time Comentar

13DEZ

O artista, Valerii Ignatev, publicou o vídeo da animação de uma sala de dois ambientes com cozinha integrada que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera exibe todos os detalhes do projeto e da decoração.

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