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Plug-in Nvidia DLSS no Unreal Comentar

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A Epic Games e a Nvidia lançaram o Plug-in para utilizar a tecnologia DLSS no Unreal Engine, ela trabalha com um sistema de AI que permite renderizar a imagem rapidamente em baixa resolução e ampliar sem perder os detalhes.

Animação facial no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre animação facial com os MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o Facil Rig, que acompanha os MetaHumans, para animar o rosto como quiser através do Sequencer.

V-Ray Light Mix em espanhol Comentar

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O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como trabalhar com o Light Mix do V-Ray 5 no 3ds max, ele ensina a produzir diversas iluminações diferentes na mesma cena com uma única renderização.

Webinar sobre o SPainter 2021.1 Comentar

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O ZInteractive publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Substance Painter 2021.1, o autor explica as principais novidades desta versão incluindo o Geometry Mask, os Stitch Brushes e as melhorias no sistema UDIM.

Plug-in para Decals no Max Comentar

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O DecalPlacer é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Constantin Dan, ele oferece uma janela que permite arquivar, gerenciar e aplicar imagens em Alpha diretamente na superfície dos objetos na Viewport.

As notícias retornam na Quinta Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, a atualização das notícias retorna na próxima Quinta-feira, dia 18 de Fevereiro.

Colaboração On-line no Unreal Comentar

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A Theia Interactive está desenvolvendo um ambiente virtual colaborativo, chamado BigRoom, que permitirá criar salas de reuniões on-line para usuários de VR e Desktop interagirem na revisão de projetos feitos no Unreal.

Download de sofá de vime Comentar

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O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de um sofá de madeira e vime com almofadas modelado detalhadamente, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Testes com os MetaHumans Comentar

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Diversos artistas publicaram vídeos fazendo Reviews e mostrando os seus primeiros testes com os exemplos de MetaHumans oferecidos pela Epic Games, incluindo a captura dos movimentos faciais em Real-Time e a renderização.

Tutorial sobre ambiente no Unreal Comentar

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A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre produção de ambientes externos no Unreal Engine, eles ensinam a criar o terreno, texturizar, distribuir vegetação, montar uma cabana com Assets da Megascans e iluminar.

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