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Conheça 9 Plug-ins para arquitetura Comentar

10NOV

O Sushil 3D publicou um vídeo mostrando os nove Plug-ins e Scripts para o 3ds max que ele considera essenciais, a maioria voltado para arquitetura, entre eles estão o Copitor, Asset Collector, Prune Scene e Connector.

Plug-in para deformar com Cloth Comentar

10NOV

O Cloth Deform é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, KM-3D, ele aplica rugas e dobras igual tecido na área do Mesh deformada pelo Skin com Bones, mas sem fazer simulações, a deformação é imediata.

Download de pessoas cibernéticas Comentar

09NOV

O artista, Oscar Creativo, está oferecendo o download gratuito de 3 personagens cibernéticos, um robô no formato do Z-Brush, baixe clicando aqui, os duas mulheres cibernéticas Low Poly no Sketchfab, baixe a primeira aqui.

Download de duas pessoas 3D Comentar

09NOV

O Humano3D, que comercializa pessoas escaneadas, está oferecendo o download gratuito de dois novos modelos, um homem de terno e uma mulher de vestido, eles possuem 4 variações de cores com materiais para V-Ray e Corona.

Webinar sobre partículas no Unreal Comentar

09NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre efeitos visuais com partículas em Real-Time no Unreal Engine, os apresentadores ensinam a criar uma figura humana formanda por grãos de milho que viram pipoca.

Webinar do 3ds Meetup TV Comentar

09NOV

O 3ds Meetup TV publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o 3ds max com diversos artistas experientes, onde boa parte do tempo abordam o Unreal e as explicações mais interessantes são feitas no Engine da Epic Games.

Comparação entre Corona e V-Ray Comentar

09NOV

O artista, Oner Oncer, publicou um vídeo comparando o Corona e o V-Ray para gerar imagens de arquitetura no 3ds max, ele mostra a configuração de uma cozinha nos dois Renders e chega na conclusão que todos deveriam saber.

Scripts para criar loteamentos Comentar

09NOV

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou dois vídeos mostrando os Scripts que está escrevendo para criar loteamentos automaticamente no 3ds max, eles geram casas nos lotes e oferecem vários controles para personalizar.

Sala interativa no Unreal Comentar

08NOV

O artista, Albert Telada, publicou o vídeo da maquete interativa de uma sala com dois ambientes e cozinha criada no Unreal, o cliente pode passear por tudo livremente, acender e apagar luzes, ligar a TV e tocar a animação.

Apartamento interativo no UE Comentar

08NOV

O Gluten Free Architecture publicou o vídeo da maquete interativa de um apartamento completo que eles criaram no Unreal Engine, o cliente pode passear por todos os cômodos, abrir portas, trocar materiais e acender as luzes.

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