Notícias

Webinar sobre natureza no Unreal Comentar

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de ambientes naturais no Unreal Engine, os apresentadores explicam os principais recursos para modelar terrenos, rios, distribuir pedras e vegetações.

Tutorial sobre asfalto no Corona Comentar

13NOV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ele ensina a configurar um material de asfalto realista com diversos Layers de imperfeições como sujeiras, manchas e trincos.

Tutorial do Generate Topology Comentar

13NOV

O Dynamic Modeling publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de cobogós e revestimentos de paredes no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Generate Topology para produzir diversos tipos de padrões e geometrias.

Atualização do Maverick Render Comentar

13NOV

A RandomControl lançou uma atualização para o Maverick Render com melhorias no sistema Render Sets, que agora permite gerar animações Turntable com fundo em Alpha e sombras, além do Maverick Benchmark baseado em GPU Nvidia.

Configurador virtual da Pagani Comentar

12NOV

A Epic Games publicou um vídeo mostrando o configurador de veículos desenvolvido com o Unreal para o Showroom virtual da Pagani, ele trabalha com Ray Tracing Real-Time baseado em Cloud de Nvidia RTX para rodar em celular.

Download dos abajures da Mikki Comentar

12NOV

O artista, Amar Cudic, está oferecendo o download gratuito do conjunto de abajures da Lamp Mikki com os acabamentos originais, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2011 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Webinar sobre produção virtual Comentar

12NOV

A Epic Games publicou os vídeos do evento que promoveram sobre produção virtual com o Unreal, onde explicam o processo, a integração de personagens 3D, mostram exemplos e exibem as apresentações da Weta e do Mandalorian.

Tutorial para configurar câmeras Comentar

12NOV

A artista, Margarita Nikita, publicou a segunda parte do tutorial sobre as configurações da câmera com o V-Ray no 3ds max, agora ela explica o F-Stop, Depth Of Field (DOF), controle de exposição e posicionamento na cena.

Nova versão do CityEngine Comentar

12NOV

A Esri lançou o CityEngine 2020.1 com diversas novidades, entre elas estão a exportação automática de LODs para o Unreal, mais ferramentas de desenho e Snapping, mais qualidade na Viewport, melhor Undo e importação de USD.

Apresentação do Z-Brush 2021.5 Comentar

12NOV

A Pixologic revelou algumas novidades do futuro Z-Brush 2021.5 no Z-Brush Summit, entre elas estão o Thick Skin para aplicar detalhes, Preview com AO, facho de luz no BPR, Slice Mesh no ZModeler e Curves Helper para cordas.

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