Notícias

Tutorial sobre pós para ArchViz Comentar

05NOV

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção para arquitetura, o autor explica como compor vários resultados do AI Enhancer, do D5 Render, para reunir os melhores detalhes e criar imagens mais realistas.

Modelagem de ArchViz no ComfyUI Comentar

05NOV

O Parametric publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, o autor ensina a criar um Workflow no ComfyUI com Hunyuan 3D para gerar modelos localmente com qualidade.

Tutorial sobre cenas noturnas no D5 Comentar

05NOV

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, a autora explica como configurar a iluminação natural, artificial e o ambiente para produzir cenas noturnas realistas.

AI MoCap Vídeo no iClone Comentar

05NOV

A Reallusion lançou o Video MoCap, um novo serviço integrado ao iClone para captura de movimentos a partir de vídeos comuns usando IA, ele permite capturar o corpo inteiro com precisão e também os movimentos dos dedos.

Novos downloads para o Unreal Comentar

04NOV

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis de graça no FAB pelos próximos 15 dias, tem pacote de prédios estilo Steampunk da KitBash3D, cidade medieval e material para gerar sinalização com painel de LEDs.

Download de utensílios realistas Comentar

04NOV

A artista, Elsie Svensson, está oferecendo o download gratuito de vários utensílios para cozinha modelados e texturizados em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre caminhão no Unreal Comentar

04NOV

O Seredias publicou um vídeo tutorial sobre veículos interativos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Blueprint para controlar o reboque baú do caminhão com recurso para engatar e desengatar do cavalo.

Tutorial sobre fazenda com PCG Comentar

04NOV

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para distribuir abóboras naturalmente num canteiro desenhando Splines.

Como importar do Max para o Unreal Comentar

04NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Unreal, o autor ensina como preparar o projeto no 3ds max e usar o Plug-in Datasmith para transferir com materiais e texturas para renderizar no Engine.

Webinar sobre dioramas no D5 Render Comentar

04NOV

O Parametric Architecture publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, explicando como configurar iluminação, materiais e efeitos para criar animações estilizadas e dioramas.

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