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IA para mapeamento automático Comentar

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Uma equipe de pesquisadores apresentou o MeshTailor, um novo sistema de IA que consegue cortar o Mesh dos objetos e aplicar mapeamento Unwrap igual um humano faria, mas em segundos e mesmo com Meshes complexos.

Download de bar completo Comentar

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O artista, Duong Wran, está oferecendo o download gratuito de um bar com diversos móveis, objetos de decoração, copos e garrafas, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Googe Drive)

Tutorial sobre ruas com PCG no UE Comentar

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O Rbnks publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, o autor explica como configurar o gráfico para remover as vegetações que estiverem no caminho das ruas criadas com Spline no Landscape.

Tutorial sobre ambientes no UE Comentar

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O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar um ambiente natural inspirado no Japão enquanto aborda iluminação, atmosfera, animação no Sequencer e renderização.

Tutorial para iniciantes no UE Comentar

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O Mr. Hollt publicou um longo vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos do Editor, texturização, iluminação e efeitos enquanto constrói uma cena natural com ruínas antigas.

Tutorial sobre 3ds max e IA Comentar

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O ArchViz publicou um breve vídeo tutorial sobre imagens para arquitetura com o 3ds max e inteligência artificial, o autor explica como usar IA para gerar uma nova vista do projeto a partir de uma renderização existente.

Animação de arquitetura com IA Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina como usar a MyArchitect AI para animar fachadas e interiores a partir da imagem da Viewport.

Design de interiores no D5 Render Comentar

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O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o D5 Render, o autor mostra como exportar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar uma imagem realista.

Lançamento do Marvelous 2026 Comentar

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A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2026, entre as novidades estão o Lacing Tool para criar fitas, cadarços e simulares, permite desenhar o Pattern na vista 3D, Resize de Patterns e novos Shaders na Viewport.

Unreal no treinamento de robôs Comentar

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A Epic Games publicou um artigo sobre o emprego do Unreal no treinamento de veículos autônomos e robôs, o Engine já era largamente empregado para treinar humanos em equipamentos virtuais e agora ajuda a treinar máquinas.

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