Notícias

Palestra sobre animação no UE Comentar

17DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação para TV ministrada no Unreal Fest Orlando 2025, onde os apresentadores explicam como eles usaram o Engine para facilitar e agilizar a produção de uma série animada.

Desculpem pela falta de atualização Comentar

12DEZ

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, sentimos muito por não atualizar o site nos últimos dias, ficamos sem energia e sem internet devido ao ciclone extratropical que passou no sul de São Paulo, temos gerador, mas a única conexão com a internet era pelo celular, agora, instalamos uma Starlink para isso não acontecer mais.

Blueprint para comandos de console Comentar

11DEZ

O Master Console Commands é um novo sistema de Blueprints para configurações, Debugging e qualidade gráfica no Unreal Engine, ele reúne os principais comandos de console numa interface gráfica e aceita personalização.

Download de barbearia Comentar

11DEZ

O artista, Huy Binh, está oferecendo o download gratuito de uma barbearia completa com cadeira de barbeiro, diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

11DEZ

O Pinkpoket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal, o autor explica como configurar um ambiente espacial, adicionar um Destroyer do StarWars, animar o movimento e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

11DEZ

O artista, Eva Frise, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre ambientes realistas no Unreal Engine, onde ele mostra as configurações finais na paisagem, a renderização da animação e a pós-produção no Nuke

Floresta procedural com PCG no UE Comentar

11DEZ

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a configurar um gráfico para criar uma floresta gigante a partir de árvores geradas no Procedural Vegetation.

Tutorial sobre o Corona 14 no Max Comentar

11DEZ

O Learn Corona Renderer publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona 14 no 3ds max, o autor explica como criar céu noturno com estrelas e lua, além de aumentar a resolução com o AI Upscaling.

Palestra sobre carros no Twinmotion Comentar

11DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre visualização de veículos no Twinmotion que ministraram no Unreal Fest, o apresentador explica como renderizar carros com realismo em cenas de estúdio e ambientes externos.

Tutorial sobre Path Tracing no Twin Comentar

11DEZ

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar o ambiente HDRI, materiais, iluminação e parâmetros do Path Tracing para criar imagens realistas.

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