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Materiais com IA no 3ds max Comentar

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A ArchCG Studio lançou o MatSnap AI para o 3ds max, um novo Plug-in, baseado em inteligência artificial, que consegue extrair o Set de texturas PBR ladrilhável e gerar o material 3D a partir de uma imagem de referência.

Lançamento do DaVinci Resolve 21 Comentar

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A Blackmagic Design lançou a versão Beta do DaVinci Resolve 21, Soft Free para edição e pós-produção, ele ganhou recursos de IA para DOF, Motion Blur, narrativa, encontrar objetos no vídeo, rejuvenescer e modificar rostos.

Download de vegetações tropicais Comentar

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O 3DF Pro está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversas vegetações tropicais, rochas, seixos e decoração para jardins, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o Corona. (Google Drive)

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

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O artista, Gabriel Trînc, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear uma rua com o RealityScan, converter em 3DGS, importar no Engine e configurar para navegar pela cena.

Tutorial de Light Channels no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como usar o sistema de Light Channels para definir quais luzes afetam quais objetos e ter controle na iluminação artística.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

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O artista, Sergey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de vegetações no Unreal, ele explica as diferenças entre os sistemas de LOD e Nanite, aborda os prós e contras e compara a performance dos dois.

Como animar construções com IA Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, explicando três fluxos de trabalho para produzir animações da construção do projeto com realismo.

Como controlar a Nano Banana Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como usar códigos em Json para controlar a geração de imagens com a Nano Banana.

Quiosque com 3ds max e D5 Render Comentar

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Não costumamos divulgar vídeos em Timelapse, mas o Neutron Viz Academy publicou um mostrando como criar um quiosque de sapé ou piaçava, com o Hair And Fur do 3ds max, enquanto visualiza com o Live Link no D5 Render.

Lançamento do V-Ray 7.3 Comentar

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A Chaos lançou o V-Ray 7.3 para o 3ds max, SketchUp e Rhino, entre as novidades estão o Shader nativo para Parallax Window, AI Mood Match, Relighting de Gaussian Splatting, melhorias na câmera, AI Materials e AI Enhancer.

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