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Como animar ArchViz com IA Comentar

19DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de IA, ele ensina como usar a Nano Banana Pro na Lovart para gerar passeios de câmera e animar cenas internas e externas.

Tutorial da Nano Banana em ArchViz Comentar

19DEZ

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana Pro em projetos de arquitetura e design de interiores, o autor explica os principais recursos e mostra os testes que ele fez na edição de imagens.

Modelagem e animação de arquitetura Comentar

19DEZ

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor explica como modelar um prédio moderno no Rhino e gerar imagens e animações realistas através de inteligência artificial com o VizMaker.

Nano Banana Pro no Photoshop Comentar

19DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana Pro no Photoshop, ele ensina como acessar no Creative Cloud e mostra os principais recursos para editar imagens e fachadas de arquitetura.

Versão Global do Hunyuan 3D Comentar

19DEZ

A Tencent lançou o Hy3D, a versão global do Hunyuan 3D com interface em inglês e mais veloz do que antes, o Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo mostrando as diferenças e os testes que realizou na geração de modelos 3D.

Lançamento do Dash 1.9.3 para UE Comentar

18DEZ

A Polygonflow lançou o Dash 1.9.3 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a integração de um sistema de Marketplace, melhorias no Scatter e Draw Spline, criação de Convex Hull e adição de mais bibliotecas.

Download de salas com árvore de Natal Comentar

18DEZ

A artista, Elisaveta Galchev, está oferecendo o download gratuito das salas e cozinha de uma casa com vários móveis, decorações e árvore de Natal, o arquivo está no formato do Max com materiais do Corona. (Google Drive)

Vagão procedural com PCG no UE Comentar

18DEZ

O DK3D publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o PCG no Unreal, o autor explica como usar o sistema Gammar para criar um vagão de trem que pode ser modificado facilmente.

Digital Twin de caminhão no Unreal Comentar

18DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal, o apresentador explica como eles usam o Engine para oferecer configuradores e treinamento virtual para a Volvo e Mack Trucks.

Tutorial sobre MegaPlants no Unreal Comentar

18DEZ

A equipe da Quixel publicou um vídeo tutorial sobre as novas MegaPlants para o Unreal Engine 5.7, o autor ensina como usar os principais recursos do Procedural Vegetation para editar as propriedades das árvores.

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