Notícias

Tutorial do Procedural Vegetarion Comentar

06NOV

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation disponível no Unreal 5.7 Preview (Beta), o autor explica como usar os principais recursos do sistema para criar árvores proceduralmente no Engine.

Dicas para realismo em ArchViz Comentar

06NOV

O Upstairs publicou um vídeo tutorial sobre realismo em imagens de arquitetura que servem para qualquer renderizador, o autor passa três dicas importantes para adicionar mais variações e aumentar os detalhes da cena.

Animações de arquitetura com IA Comentar

06NOV

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a usar a Nano Banana na NIM Video para animar imagens de fachadas e interiores.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

06NOV

O MasterClass Render publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação e os materiais, criar a paisagem do entorno e renderizar uma casa no inverno.

Script Free para luzes no Max Comentar

06NOV

O ArchvizTools está oferecendo o download gratuito do Spotlight Generator para o 3ds max, um novo Script que permite gerar as luzes nas luminárias selecionadas, aplicar IES e configurar os principais recursos em massa.

Waterline Pro 6.4 para o Unreal Comentar

05NOV

A Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6.4 para o Unreal Engine, entre as novidades estão os efeitos volumétricos subaquáticos, Bake dinâmico da simulação, Buoyancy sem física e mais opções de colisão.

Download de salas mobiliadas Comentar

05NOV

A artista, Jannike Bjorklund, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de um apartamento com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

05NOV

O artista, Eva Frise, publicou dois vídeo tutoriais sobre paisagens naturais no Unreal Engine, ele explica como criar um ambiente montanhoso enquanto aborda os recursos do Landscape, texturização, iluminação e efeitos.

Palestra sobre destruição no UE Comentar

05NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre destruição no Unreal Engine, o apresentador ensina a usar o Dataflow Graph para automatizar o processo de fragmentação dos Meshes para simulação física.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

05NOV

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo exemplo de animação que estão oferecendo para download gratuito, os autores explicam como eles animaram os personagens no Unreal em duas versões, realista e Cartoon.

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