Notícias

Tutoriais sobre efeitos no Niagara Comentar

25JUL

O CG How publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Niagara, o novo sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica como criar fumaça volumétrica, pêlos, nébulas, rastros, efeito de desintegração e água estilizada.

Tutorial sobre Z-Brush e SPainter Comentar

25JUL

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de modelos entre o Z-Brush e o Substance Painter, onde ele ensina como automatizar a retopologia e o mapeamento para poder texturizar corretamente.

Artigo sobre robô no V-Ray Comentar

25JUL

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o artista, Alessandro Baldasseroni, da Nvidia, onde ele comenta os detalhes da produção deste robô criado com o 3ds max e renderizado através da GPU (placa de vídeo) no V-Ray.

Download de mapas para testar UVs Comentar

24JUL

O artista, Maurus Kamehameha, está oferecendo o download gratuito de quatro mapas com marcações para ajudar a guiar o mapeamento de objetos 3D, eles estão no formato PNG com 4K e 8K de resolução, além da versão vetorizada.

Download da poltrona Single Comentar

24JUL

O artista, Hasan Ghafouri, está oferecendo o download gratuito da poltrona estofada, Single, produzida pela B&B, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2013 com texturas e 3 variações de materiais configurados no Corona.

Tutorial sobre Bake no Unreal Comentar

24JUL

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura no Unreal, onde o autor ensina a importar uma cena do 3ds max, aplicar iluminação, configurar o Lightmass e fazer o Bake para exibição em Real-Time.

Tutoriais sobre UDIM no SPainter Comentar

24JUL

A Allegorithmic publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre as melhorias no sistema de mapeamento UDIM do Substance Painter 2020.2, onde abordam o Baking, pintura entre os UV Tiles, importação de sequências e exportação.

Tutorial sobre o Verge 3D Comentar

24JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in do Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas sem a necessidade de escrever códigos, como os configuradores de produtos, por exemplo.

Exemplo de rio no 3ds max Comentar

24JUL

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo sobre a simulação de um rio com corredeiras que ele criou usando o Max Fluids do 3ds max, onde mostra todo o processo de configuração do fluido, geração de espumas e respingos.

Download de rebatedores de luz Comentar

23JUL

O State of Art Academy está oferecendo o download gratuito de duas texturas para simular os rebatedores e difusores de iluminação usados em estúdios, os aquivos estão no formato EXR 32 bit Color com 6 passos de exposição.

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