Notícias

Tutorial sobre Ray Trace no UE Comentar

20JUL

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de Ray Tracing Real-Time disponíveis no Unreal Engine, onde ele ensina a habilitar e configurar Soft Shadows, reflexões, refrações e iluminação global.

Tutorial sobre pós-produção Comentar

20JUL

O artista, Jishinn Raj, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura no Photoshop, onde ele explica como trabalhar com Render Elements e mapas de Color ID para corrigir cores e realçar detalhes.

Tutorial de chocolate no SDesigner Comentar

20JUL

O Nvidia Studio publicou quatro vídeo tutoriais sobre materiais procedurais complexos no Substance Designer, onde o autor ensina a criar uma barra de chocolate com a embalagem rasgada e uma parte destacada desde o zero.

Lançamento do Embergen FX Comentar

20JUL

A Otoy lançou o primeiro Beta do EmberGen FX, a versão do EmberGen que será integrada no Octane Render e está disponível de graça para os seus usuários, eles prometem incluir até nos Plug-ins do Octane para os programas 3D.

Making of de sala Real-Time Comentar

19JUL

O artista, Mayankesh Ranjan, publicou um Making of em vídeo sobre a animação desta sala renderizada em Real-Time no Unreal Engine, onde ele mostra algumas etapas da configuração, iluminação, texturização e animação da cena.

Passeio virtual no Unreal Comentar

19JUL

O artista, JRG Trinidad, publicou o vídeo da maquete interativa de uma suíte master que ele produziu no Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todo o ambiente virtual e verificar os detalhes do projeto.

Animação do Toy Story no Unreal Comentar

19JUL

O artista, Austing Martin, publicou o vídeo da animação destes bonecos do Toy Story renderizada em Real-Time no Unreal Engine, ele não utilizou escaneamento ou Motion Capture, modelou, texturizou e animou tudo manualmente.

Animação de bicho em Real-Time Comentar

19JUL

O artista, Ray Sullivan, publicou dois breves vídeos com animações deste bicho renderizadas em Real-Time no Unreal Engine, o cenário foi criado com objetos da Megascans e as animações foram produzidas com 4K de resolução.

Tutorial para estilizar texturas Comentar

18JUL

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Mixer 2020, onde eles explicam como modificar as texturas realistas dos objetos transformando-as em texturas estilizadas para ficarem parecendo Cartoon.

Artigo sobre roupas 3D realistas Comentar

18JUL

A Allegorithmic publicou um artigo sobre roupas realistas em 3D para a indústria da moda, onde entrevistam os artistas da INDG, que usam os Softs Substance para reproduzir as camisas da Pink Shirtmaker com extremo realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717635.

Total de membros registrados: 143254

Últimos membros registrados: RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466, SlimqaSlimCoffeeBooster435465, JCCMN, cuong3ddecor, its_MO3, nickskj.

Usuário(s) on-line na última hora: 326

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.