Notícias

Lançamendo do Unreal 4.24 Comentar

10DEZ

A Epic Games disponibilizou o download da versão 4.24 final com o Datasmith incorporado, Screen Space GI, novo Landscape Tools, Sky Atmosphere, sistema de Hair and Fur, acesso grátis à Megascans e suporte para o formato USD.

Webinar sobre o Corona Comentar

10DEZ

O VizAcademy publicou o vídeo de um Webinar sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica a produção completa de uma cena de arquitetura com modelagem, iluminação, texturização, câmera e configurações de renderização.

Webinar sobre o Marvelous 9 Comentar

10DEZ

A Clo Virtual Fashion publicou dois Webinares que ministraram sobre o Marvelous Designer 9, um deles mostra todas as novidades como subdivisão da malha e retopologia, o outro ensina a fazer vários tipos de pregas e babados.

Adobe comprou a Medium Comentar

10DEZ

A Adobe comprou a Medium, uma aplicação criada pela divisão Oculos do Facebook para escultura e pintura em VR com os Touch Controllers, o mais interessante é que ficará com a Allegorithmic, que já testou o SPainter em VR.

Artigo sobre Cyberpunk com Substance Comentar

09DEZ

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Junliang Zhang, onde ele comenta o trabalho para texturizar esta cidade no estilo Cyberpunk utilizando o Substance Painter, Substance Designer e Unreal Engine.

Download de interior neoclássico Comentar

09DEZ

O artista, Diego Ark, está oferecendo o download gratuito deste interior neoclassico com estátuas, espelho, aparador e cortina, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

Passeio virtual externo e interno Comentar

09DEZ

O artista, Nikolaus Kinder, publicou o vídeo desta maquete interativa criada no Unreal Engine, onde o espectador pode passear livremente por todo o terreno repleto de vegetações e pelo interior dos ambientes da residência.

Tutoriais para iniciantes no V-Ray Comentar

09DEZ

O artista, Yaw Yee, publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no V-Ray do 3ds max, onde ele explica os principais recursos das luzes, a configuração do Render e dos materiais mais comuns na área de arquitetura.

Tutorial sobre tipos de luzes no UE Comentar

09DEZ

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, onde ele explica as diferenças entre os três tipos de mobilidade disponíveis nas luzes do Engine, Static, Stationary e Movable.

Lançamento do Rizom UV 2019 Comentar

09DEZ

A Rizom Lab lançou o Rizom UV 2019, programa para mapeamento conhecido anteriormente por Unfold 3D, entre as novidades estão o painel para rodar Scripts Lua na UI, melhor sistema de Snapping e maior suporte para FBX.

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