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Notícias

Script para cabo de metal usado em chuveiros

28SET

O Shower Cord Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Miguel Hervás para o 3ds max, ele permite criar automaticamente, a partir de uma linha, um cabo rugoso de metal igual aos que são usados comumente nos chuveiros.

Tutorial do Substance com Unreal e Unity

27SET

A Allegorithmic publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização procedural nas Engines de Games, onde o autor explica como utilizar na Unreal e também na Unity os Shaders produzidos com o Substance Designer.

200 imagens de pessoas para maquete

27SET

O site do artista Ronen Bekerman está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 200 imagens de pessoas de vários tipos com mapas de opacidade (Cut-Out People) para utilizar em maquete, o arquivo possui 6 GB.

ArionFX para After Effects e Nuke

27SET

A RandomControl lançou versões do ArionFX para o After Effects e Nuke, o ArionFX é um Plug-in para tratar imagens HDR, aplicar efeitos de lentes como Bloom, Glare, Chromatic Aberration e Lens Dirt, além de remover Noise e Firefly de Render 3D.

Tutorial de roupas com Max, Marvelous e V-ray

26SET

O artista Ivan Panasenko publicou um ótimo vídeo tutorial sobre roupas realistas, explicando desde a exportação do personagem do 3ds max, passando pela modelagem no Marvelous, a importação da roupa no Max e a texturização com o V-Ray.

Script para modelar terrenos no 3ds max

26SET

O MaxLandscape é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar terrenos editando Layers procedurais de Displace, aceita ser modificado a qualquer momento e adicionar Custom Presets.

Alphas para detalhar tecidos no Z-Brush

26SET

O artista Andretti Om está oferecendo um pacote com 10 imagens gratuitas de Alphas para utilizar com os Brushes de escultura no Z-Brush, todos eles são para aplicar detalhes em tecidos como dobras, vincos, pregueados e capitonê.

Making of de mochila criada no Z-Brush

25SET

O artista Andretti Om publicou o Making of em vídeo desta ótima mochila criada com o Z-Brush e Marvelous, onde ele mostra todo o processo de modelagem, adição de costuras e detalhes, texturização e renderização com o KeyShot.

Making of de cozinha criada no 3ds max

25SET

O artista Tomek Michalski publicou o Making of desta ótima cozinha criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, iluminação, texturização, configurações de renderização no Corona e pós-produção no Photoshop.

Making of de rosto criado com Max e Z-Brush

25SET

O artista Daniel Bloecher publicou um breve Making of deste ótimo rosto criado com o 3ds max, Marvelous e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, Ornatrix, mapeamento e pós-produção no Photoshop.

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