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Notícias

Tutorial para usar o RenderMasks do V-Ray

26JUN

O artista Paul Hatton publicou um ótimo tutorial sobre o novo recurso RenderMasks do V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica como renderizar apenas os objetos selecionados, Layers, Object IDs ou usar uma imagem de máscara.

Plug-in para integrar 3ds max e After Effects

26JUN

O Nyx Voltron é um novo Plug-in que permite integrar um projeto entre o 3ds max e After Effects, fazendo o link entre luzes, câmeras, Planes e animações, também aceita conectar atributos do Max com propriedades do After e transferir Keys.

Tutorial para criar ondas na praia com o RealFlow

25JUN

O artista Marino Strinavic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação complexa de fluidos em 3D, onde ele explica como criar ondas do oceano quebrando na praia e gerando espuma com realismo usando o RealFlow.

MCG para criar padrões e animar deformações

25JUN

O artista Vu Nguyen atualizou o MCG Parse Quads para o 3ds max adicionando diversas opções que permitem criar padrões de pisos como mosaicos e tacos, também oferece recursos para distribuição e deformação de objetos por uma superfície.

Script Pro Tajectory Handles virou gratuito

25JUN

O Script Pro Trajectory Handles era vendido comercialmente e agora se tornou gratuito, ele oferece diversos recursos para editar a trajetória das animações diretamente na Viewport do 3ds max, o principal é o Handle igual das linhas Bezier.

Tutorial sobre animação com partículas no 3ds max

24JUN

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica vários recursos do ADM do Particle Flow para formar objetos e criar efeitos visuais usados em animações de Motion Graphics.

Cabeça escaneada em 3D para download

24JUN

O artista Jeffrey Wilson está oferecendo o download gratuito de uma cabeça feminina escaneada em 3D, está no formato ZTL do Z-Brush e OBJ incluindo os dados originais do scanner, além de fotos da modelo sem Highlights.

Novo Plug-in para simulações físicas no 3ds max

24JUN

O BulletFX é um novo Plug-in comercial que implanta o sistema de física Bullet no 3ds max, entre os principais recursos estão Stickiness Solver, Rigid Body Glue, Constraints, Forces, Real-Time Solver e Aerodynamic Solver.

Tutorial sobre criação de materiais no V-Ray

23JUN

Este é outro ótimo vídeo tutorial do artista Adán Martín sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica desde os princípios básicos para a configuração de materiais realistas até a criação de composições mais complexas.

115 imagens de céu para download

23JUN

O artista Thibault Houdon está oferecendo o download gratuito de um pacote com 115 imagens diferentes de céu, não são HDRI e nem panorâmicas, mas a maioria tem mais de 5 mil x 3 mil pixels e estão liberadas para uso comercial.

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