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Animação de sala com Ray-Tracing RT Comentar

08DEZ

O Sciontidesign publicou o vídeo da animação desta sala renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, não foi feito Bake da iluminação, todos os efeitos de luzes, GI e reflexos foram gerados em tempo real de verdade.

Animação de casa completa no Unreal Comentar

08DEZ

O estúdio, 9w Media, publicou o vídeo da animação desta casa de campo renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera faz um passeio virtual mostrando todos os ambientes do projeto e a área externa.

Animação de sala em Real-Time Comentar

08DEZ

O estúdio, Viseni Design, publicou o vídeo da animação desta sala envidraçada renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, não foi feito Bake da iluminação, os efeitos de GI, reflexos e AO foram gerados em tempo real.

Como modelar com projeção esférica Comentar

07DEZ

O estúdio, Dabarti, publicou um vídeo tutorial interessante sobre modelagem no 3ds max, mostrando a técnica que usam para criar a malha baseada na projeção esférica de uma HDRI panorâmica, igual um CameraMap em 3D.

Tutorial para Rig de guindaste Comentar

07DEZ

O Lars Torstveit publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, o autor explica como configurar um sistema de guindaste onde uma corda corre através de 3 polias que podem ser fixas ou móveis.

Node para colorização no SDesigner Comentar

07DEZ

O artista, Etienne Bednarz, está oferecendo o download gratuito do HCL Utilities para o Substance Designer, um Node para converter as cores no formato HCL em vez de HSL, proporcionando mais fidelidade nas variações do HUE.

Evento sobre Real-Time para carros Comentar

06DEZ

A Epic publicou um artigo sobre o evento realizado em Munich onde representantes das principais montadoras de veículos mostraram como estão utilizando o Real-Time, desde o design até a venda dos carros.

Download de sofá com chese Comentar

06DEZ

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de um sofá com chese modelado usando o 3ds max e Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o V-Ray.

Webinar do Landscape Tools do UE Comentar

06DEZ

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de terrenos no Unreal 4.24, onde explicam os recursos do Landscape Tools para esculpir terrenos facilmente e do Sky Atmosphere para céu físico com nuvens.

Tutorial de equalizador com o PFlow Comentar

06DEZ

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como criar um equalizador que emite cubos e troca de cor conforme a intensidade da música, também utiliza o After Effects no final.

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