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Notícias

Making of de paraquedista criado no Z-Brush

11SET

O artista Mohammad Hossein Attaran publicou um breve Making of deste paraquedista futurista criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, Render Passes, composição e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de texturização no Substance Painter

10SET

O artista Brian Clarke publicou um ótimo vídeo tutorial de introdução ao Substance Painter, onde ele explica os principais recursos para os iniciantes no programa conseguirem dar os primeiros passos e texturizar seus próprios objetos.

Webinar sobre o Physical Animation da Unreal

10SET

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o novo Physical Animation disponível na Unreal 4.13, onde ensinam a configurar e programar o recurso que funciona como um Ragdoll controlado pelo usuário.

Script de intercâmbio entre Inventor, Max e Painter

10SET

O Inventor To Substance Painter é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pela Bit Barrel Media, o Script automatiza os procedimentos necessários para preparar o modelo no Max para importar corretamente no Substance Painter.

Tutorial para renderizar VR no Corona do Max

09SET

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica os recursos disponíveis a partir da versão 1.4 para renderizar imagens para visualizar em aparelhos e Apps de VR.

Novo Render 3D no After Effects

09SET

A Adobe divulgou as principais novidades da próxima versão do After Effects na IBC Show 2016, além dos seus outros programas de vídeo, agora o After terá um novo Render 3D derivado do Cinema4D e sistema para trabalho em equipe.

Site com Heightmaps para download grátis

09SET

O Depthfields é um novo site que oferece recursos gratuitos para utilizar com programas 3D, ele se propõe a abrigar imagens de Heightmaps para gerar terrenos e detalhes de relevo em objetos, qualquer pessoa pode enviar e baixar.

Tutorial sobre modelagem complexa no Max

08SET

O artista Arrimus3D publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem complexa no 3ds max, onde ele explica tecnicas para projetar um modelo circular numa superfície curva e triângulos arredondados na lateral de um cilindro.

Vídeos do Krakatoa MX 2.6 para o 3ds max

08SET

A Thinkbox publicou uma série de vídeos sobre o Plug-in Krakatoa MX 2.6.1 para o 3ds max, onde mostram e explicam como utilizar os principais novos recursos como Adaptive Motion Blur, Custom Bokeh e os Random Operators do Magma.

Download de materiais de carros para Unreal

08SET

A Epic Games está oferecendo um pacote gratuito com materiais de carros para a Unreal Engine, são 21 materiais bases e 75 instâncias usadas no vídeo McLaren 570S apresentado na GDC 2016, entre eles estão tecidos, vidros, metais e couros.

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