Notícias

Apartamento interativo no Unreal Comentar

04DEZ

O artista, Torkuma Shija, publicou um vídeo mostrando este apartamento interativo criado com o Unreal Engine, onde a pessoa pode passear livremente por todos os ambientes, trocar texturas dos móveis e mover os objetos.

Tutorial de Render interativo no V-Ray Comentar

04DEZ

A Artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre renderização interativa no V-Ray Next do 3ds max, onde ela explica como ajustar a iluminação da cena no modo interativo e configurar para gerar a imagem final.

Lançamento do V-Ray Next para Revit Comentar

04DEZ

A Chaos Group lançou o V-Ray Next para o Revit, o último programa a ganhar a nova versão, além dos recursos já conhecidos no 3ds max ele também ganhou Asset Editor, Appearance Manager, Revit Decals e Link de V-Ray Scene.

Lançamento do Octane 2020 Comentar

04DEZ

A Otoy lançou o Octane 2020, um dos principais renderizadores por GPU do mercado, entre as novidades estão Random Walk SSS, Spectral Hair Material, Universal Dirt, Hosek-Wilkie Sky Model e aceleração de Ray Trace nas RTX.

Real-Time com tamanho ilimitado Comentar

03DEZ

A Epic Games anunciou o nDisplay, uma nova tecnologia de renderização Real-Time em rede e exibição sincronizada em diversos monitores ou projetores ao mesmo tempo que permite formar telas gigantes com altíssima resolução.

Download de pacote do VizPark Comentar

03DEZ

O VizPark, que comercializa modelos para maquete, está oferecendo o download gratuito de 8 objetos, entre eles tem vegetações, flores, alimentos e decorações, estão em diversos formatos com materiais para vários Renderers.

Webinar sobre Post-Process no unreal Comentar

03DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os recursos do Post-Process do Unreal, onde explicam como utilizar efeitos como DOF, Exposure, Tone Mapping e Color Grading para obter resultados mais realistas.

Tutorial sobre nuvens por GPU no V-Ray Comentar

03DEZ

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no V-Ray Next do 3ds max, onde ele explica como renderizar nuvens realistas rapidamente através da placa de vídeo com o GPU Volume Grid.

Nova linguagem para simulações 3D Comentar

03DEZ

A equipe do desenvolvedor, Yuanming Hu, apresentou um projeto na Siggraph Asia 2019 que pode revolucionar as simulações físicas 3D, facilitando a programação e os testes de Solvers para qualquer tipo de fluido ou material.

Scripts para animação de personagens Comentar

03DEZ

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando os dois novos Scripts que ele está criando para o 3ds max, o Timeline Tool permite gerenciar diversas animações na mesma Timeline e o Pose Tool arquiva poses.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718146.

Total de membros registrados: 143412

Últimos membros registrados: lastpointy, lelestattoo, AUDITORE, totalpotai, [email protected], pedrokanaim, TODDYNHOWN, TAILINNYVF.

Usuário(s) on-line na última hora: 780

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.