Notícias

Novidades do Unreal 4.23 Comentar

16SET

A Epic Games lançou o Unreal Engine 4.23 com diversas novidades, entre elas estão o ambiente HDRI automático com Matte Shadows, múltiplos Shading Models no mesmo material, melhorias nos reflexos, IES, Sequencer, Fog e física.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

16SET

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Caustics adicionado na última versão do Corona, onde o autor explica como reproduzir este efeito elementar dos renderizadores e importantíssimo em certas situações.

Palestra sobre AI na Autodesk Comentar

16SET

A Autodesk publicou o vídeo de uma palestra que ministraram sobre os sistemas de inteligência artificial que estão desenvolvendo para diversas áreas, entre elas a automação do mapeamento e a derivação entre dois objetos.

Aq Mesher e Aq Bullet de graça Comentar

16SET

A MagicPictures lançou as versões Lite dos Plug-ins Aq Mesher e Aq Bullet para o 3ds max, o primeiro gera o Mesh de partículas sem o PRT e VDB do comercial, o segundo simula Rigid Body sem o Soft Body e Rope do comercial.

As atualizações retornam na segunda Comentar

14SET

Caros membros e leitores da 3D1, sentimos muito pela demora para retomar as atualizações do site, mudamos para um sítio distante da civilização e apenas hoje terminaram de instalar a internet via satélite aqui, portanto, na segunda-feira o site voltará ao normal, agradecemos sinceramente pela paciência e compreensão.

Ficaremos alguns dias sem atualizar Comentar

30AGO

Caros membros e leitores da 3D1, estamos mudando para uma cidade distante 250 Km da atual e levará um certo tempo para instalar internet e arrumar as coisas, portanto, se tudo correr bem voltaremos a atualizar o site no dia 09 de Setembro. Agradecemos pela paciência e compreensão.

Tutorial com dicas para simular fluidos Comentar

30AGO

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos no 3ds max com o Max Fluids ou Phoenix FD, onde passa diversas informações importantes para conseguir simular fluidos com qualidade e realismo.

Tutorial para criar rua no Unreal Comentar

30AGO

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre esta rua pós-apocalíptica criada para Real-Time no Unreal, onde o autor explica como utilizar os modelos e materiais disponíveis na Megascans para produzir cenas realistas facilmente.

Script para animação com o Mouse Comentar

30AGO

O MouseCapture é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Daniel Wichterich, ele permite capturar os movimentos do Mouse para usar na animação PRS (Position, Rotation, Scale) de qualquer objeto.

Download de rochas escaneadas Comentar

29AGO

A artista, Lea Kronenberger, está oferecendo o download gratuito de um pacote com 11 materiais Substance (SBSAR) criados a partir de rochas escaneadas por fotogrametria, as texturas possuem resolução máxima de 2048 Pixels.

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