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Download do sofá Foliage Comentar

29AGO

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito do sofá Foliage, da Patricia Urquiola, modelado em detalhes no Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do V-Ray.

Carros com Ray Tracing no Unreal Comentar

29AGO

O artista, Sertac Tasdemir, publicou outro vídeo sobre os testes que ele está fazendo com veículos em Real-Time no Unreal Engine, agora mostrando a modificação do ambiente HDRI com o sistema de Ray Tracing habilitado.

Tutorial sobre piso molhado no V-Ray Comentar

29AGO

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar um material realista de asfalto molhado e com poças d'água, a técnica serve para qualquer piso.

Lançamento do 3ds max 2020.2 Comentar

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A Autodesk lançou o 3ds max 2020.2, as novidades são a atualização do importador do SketchUp, alguns novos recursos no Chamfer Modifier, aplicação automática do Background na Viewport e suporte para Roughness na Viewport.

Script Material Texture Loader 1.2 Comentar

29AGO

O Material Texture Loader é um Script para ler o Set de texturas PBR e aplicar nos materiais V-Ray, Corona e Physical, agora ele aceita edição em massa, suporta mais renderizadores e atualiza as texturas automaticamente.

Download de mais dez gatos 2D Comentar

28AGO

O Pictok Studio está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo mais dez gatos em 2D para composição de imagens de arquitetura, o arquivo está no formato PSD com o canal Alpha para usar como mapa de opacidade.

Download da poltrona Redondo Comentar

28AGO

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito da poltrona Redondo modelada em detalhes com o Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Comparação do V-Ray na GTX e RTX Comentar

28AGO

O Vietrender publicou um vídeo mostrando a renderização de uma cena com as mesmas configurações em dois equipamentos idênticos utilizando o V-Ray 4.1 (Next), mas com duas GTX 1080 Ti em um deles e duas RTX 2080 Ti no outro.

Tutorial sobre pós-produção no Unreal Comentar

28AGO

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção no Unreal Engine, onde o autor explica como ele configura os recursos do Post Process Volume para aplicar efeitos, corrigir cores e controlar o aspecto geral da imagem.

Tutorial sobre detalhes em tecidos Comentar

28AGO

O artista, Mahmoud Eltourky, publicou um vídeo tutorial sobre texturas com o Substance Painter e Z-Brush, onde ele ensina a esculpir detalhes com padrão ladrilhável, gerar os mapas e configurar o material no SPainter.

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