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Tutorial sobre simulação de multidões Comentar

26AGO

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de multidões no 3ds max com o TyFlow, que está disponível de graça, onde ele ensina a criar dois fluxos contrários de pessoas que colidem entre si e caem.

Lançamento do Substance Launcher Comentar

26AGO

A Allegorithmic lançou um Launcher para os Softs Substance com novidades, tutoriais, links úteis, novos lançamentos e conexão direta com o Substance Source para enviar materiais comprados para qualquer um dos programas.

Alpha Maker para o Substance Painter Comentar

26AGO

O artista, Sergiy Logvin, lançou o Alpha Maker para o Substance Painter, ele é um Substance procedural com mais de 120 parâmetros para personalização que permitem criar milhares de Alphas diferentes para Hard Surface.

Making of de pós-produção no PS Comentar

25AGO

O A Wing A Way publicou o Making of em vídeo da pós-produção de quatro projetos arquitetônicos no Photoshop, onde o autor mostra em Time-Lapse todo o processo de composição para adicionar vegetações, pessoas e detalhes.

Making of de biblioteca no Corona Comentar

25AGO

O artista, Michael Fedichkin, publicou o Making of desta biblioteca criada com o 3ds max e Corona comentando a modelagem, a utilização de materiais e objetos da Megascans, iluminação, câmeras e mostrando várias imagens.

Making of de toca fitas conceito Comentar

25AGO

O artista, Alex Trevino, publicou o Making of em vídeo da texturização deste toca fitas conceito desenhado por Sheng Lam, onde ele mostra em Time-Lapse o processo de aplicação de materiais e emblemas no Substance Painter.

Tutorial para explodir helicóptero Comentar

24AGO

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor explica como simular a explosão de um helicóptero logo depois de decolar.

Lançamento do Vue R3 Comentar

24AGO

A e-on Software lançou o Vue R3 e o Plant Factory R3 com poucas novidades, entre elas estão a câmera com projeção ortográfica para arquitetura, suporte para o V-Ray Next no Plug-in do 3ds max e melhor suporte para Substance.

Imitação de pintura com Substance Comentar

24AGO

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Gaëtan Jayle, onde ele mostra alguns trabalhos e explica como utiliza os programas Substance para imitar desenho e pintura à mão na texturização de objetos 3D.

Download de sala com decorações Comentar

23AGO

O artista, Davide T., está oferecendo o download gratuito de uma sala com objetos de decoração, tapete, cortina e um Notebook, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e Blender com materiais configurados no Cycles Renderer.

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