Notícias

Download de personagem com Rig Comentar

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O artista, Milos Cerny, está oferecendo o download gratuito de um personagem com Rig e pronto para animar no 3ds max, o Rig foi configurado no CAT e o arquivo está nos formatos do 3ds max 2015, 2016, 2017, 2018 e FBX.

Palestras do Unreal na Siggraph 2019 Comentar

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A Epic Games publicou os vídeos de mais nove palestras que ministraram na Siggraph 2019, elas abordam simulações para arquitetura, criação de materiais PBR, Ray Tracing, a produção do Vader Immortal e Realidade Virtual.

Tutorial para simular TV no Unreal Comentar

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O Fatty Bull publicou um vídeo tutorial sobre texturização animada no Unreal Engine, onde o autor ensina a configurar um material com Media Player para poder aplicar um vídeo como textura e simular telas de TV e monitores.

Preview do Marvelous Designer 9 Comentar

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A Clo Virtual Fashion publicou um vídeo sobre o futuro Marvelous Designer 9, onde mostram algumas novidades da próxima versão como sistema de retopologia, Subdivisions localizada, Simmetry e simulação Real-Time através da GPU.

App para captura facial no Max Comentar

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O VooDoo é uma aplicação para celulares com o sistema IOs que permite a captura de movimentos faciais e transfere tudo para o 3ds max 2020 em tempo real através de dois MCGs (Scripts), ele também faz a captura do áudio.

Estúdio automotivo e camionete C15 Comentar

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O artista, Jefferson Dall'Est, está vendendo uma cena 3D de estúdio automotivo pronta para renderizar no Corona com 2 Setups de luzes, mais de 15 Shaders para veículos e uma camionete Chevrolet C15 modelada detalhadamente.

Download de poltrona e cadeira Comentar

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O artista, Vitalii Tomashchuk, está oferecendo o download gratuito de uma cadeira de metal e da poltrona Teneride Mario Bellini, ambas estão no formato do 3ds max 2014 com materiais do Corona. Baixe a cadeira de metal aqui.

Floresta procedural no Unreal Comentar

22AGO

O artista, Robert Berg, do Embark Studios, publicou um vídeo sobre a floresta procedural que ele criou com o Unreal Engine 4.23, mostrando um ambiente de 1 x 1 Km com Procedural Foliage Volumes, PoM, Contact Shadows e SSGI.

  Unreal

Tutorial sobre Wet Map no Corona Comentar

22AGO

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, explicando uma técnica para gerar Wet Map (mapa de molhado) através do Render To Texture e After Effects, também serve para outros Renders.

Grandes artistas no Total Chaos Comentar

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A Chaos Group publicou os vídeos de 3 palestras ministradas por grandes artistas de V-Ray, Adán Martín, Bartosz Domiczek e Tobias Nientiedt, onde comentam seus trabalhos, o mercado de arquitetura e digitalização de produtos.

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