Notícias

Webinar sobre exteriores no Unreal Comentar

22NOV

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novas ferramentas para cenas externas do Unreal, entre elas estão o Atmospheric Sky, nuvens volumétricas, Landscape Layer, Blueprint Brushes e Virtual Texturing.

Tutorial sobre lã com V-Ray Fur Comentar

22NOV

O artista, Hussain Almossawi, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Fur no 3ds max, explicando uma técnica para simular tecidos de lã realistas, ele usou em bonecos de brinquedo, mas serve para cobertores e estofados.

Phoenix FD 4.0 para o 3ds max Comentar

22NOV

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.0 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão a interação de corpos rígidos com fluidos, Tex UVW para criar efeitos durante o Render e Voxel e Particle Tuners para controle.

Gere texturas sem emendas on-line Comentar

22NOV

O artista, Frederick R. Pedreira, indicou um site ucraniano no Facebook que oferece uma ferramenta gratuita on-line para eliminar as emendas das texturas automaticamente. O link para o site está traduzido com o Google.

Cidade procedural Substance Comentar

21NOV

O artista, Jan Trubac, publicou um vídeo mostrando o material procedural de cidade grande que ele criou no Substance Designer, reproduzindo desde as ruas, casas, prédios e estádios, até os carros e as pessoas nas calçadas.

Download da cadeira Thonet S34 Comentar

21NOV

O estúdio, Morform, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D detalhado da cadeira Thonet S34, desenhada por Mart Stam, o arquivo está no formato FBX com mapeamento, Material ID e materiais Standard sem texturas.

Animação de apartamento em Real-Time Comentar

21NOV

O artista, Mateusz Debkowski, publicou o vídeo da animação deste apartamento renderizada em tempo real com resolução de 4K no Unreal utilizando reflexões, translucências e sombras suaves geradas por Ray Tracing Real-Time.

Tutorial sobre Megascans no Unreal Comentar

21NOV

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre a utilização dos Assets da Megascans no Unreal Engine, onde ele explica como importar através do Bridge, a configuração dos materiais e a modificação das texturas.

Rosto em 3D a partir de uma foto Comentar

21NOV

A Reallusion lançou o Headshot, um novo Plug-in para o Character Creator que permite gerar o rosto realista de uma pessoa a partir de uma única foto, além de criar o Set completo de texturas PBR, o sistema é baseado em AI.

Render interativo gratuito Comentar

21NOV

O Nebula é um novo Render interativo com renderização progressiva, possui modo híbrido de CPU e GPU ou apenas CPU, trabalha de forma Unbiased (sem interpolação), oferece efeitos volumétricos e materiais complexos como SSS.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718146.

Total de membros registrados: 143412

Últimos membros registrados: lastpointy, lelestattoo, AUDITORE, totalpotai, [email protected], pedrokanaim, TODDYNHOWN, TAILINNYVF.

Usuário(s) on-line na última hora: 995

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.