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3ds max e V-Ray no Game Of Thrones Comentar

20NOV

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas do Scanline VFX, onde comentam como usaram o V-Ray no 3ds max para produzir os ótimos efeitos da série, de dragões realistas e derreter metal até destruir cidades.

Download de quarto com roupas Comentar

20NOV

O estúdio, ArcIQ, está oferecendo o download gratuito deste quarto completo com móveis, decorações, roupas no armário e pronto para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do V-Ray.

Vídeo mostrando o SSGI do Unreal Comentar

20NOV

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando os testes que ele fez com o novo sistema de Screen Space GI (SSGI) e SSS Burley do Unreal 4.24, que permitem gerar GI Real-Time baseado na tela e Subsurface Scattering.

Tutorial para escanear com fotos Comentar

20NOV

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria (escaneamento com fotos), onde ele mostra todo o processo que utiliza para escanear objetos com texturas usando o Reality Capture, Z-Brush e 3ds max.

Novo paradigma na modelagem Comentar

20NOV

O Arrimus3D, famoso pelos tutoriais de modelagem no 3ds max, publicou vários vídeos na última semana sobre o Plug-in Quad Remesher, que faz retopologia automaticamente e pode modificar a forma como modelamos atualmente.

V-Ray adiciona suporte para RTX Comentar

20NOV

A Chaos Group publicou uma nota anunciando que implantou um suporte oficial para o sistema RTX da Nvidia no V-Ray Next Update 3 para o 3ds max, apesar de aceitar RTX desde o início, agora o V-Ray tira maior proveito dele.

Animação de sala em Real-Time Comentar

19NOV

O estúdio, Viseni Design, publicou o vídeo da animação desta sala que eles renderizaram em tempo real utilizando o Unreal Engine, onde a câmera mostra o ambiente em diversos ângulos e foca nos detalhes da decoração.

Download de quarto completo Comentar

19NOV

O estúdio, Express Planning, está oferecendo o download gratuito deste quarto com móveis e decorações pronto para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Veja a rapidez da edição em 4 Softs Comentar

19NOV

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo interessante mostrando o desempenho da edição de polígonos em objetos densos utilizando quatro programas 3D diferentes, 3ds max, Houdini, Blender e Maya, o Max se saiu melhor.

Tutoriais sobre o V-Ray no Unreal Comentar

19NOV

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray para o Unreal, onde explicam a exportação a partir do Max, criação do projeto, Lightmap, Light Baking, Reflection Capture, Camera e efeitos de pós-produção.

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