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Notícias

Tutorial sobre UDIM entre Max e Substance Painter

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O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e o Substance Painter, onde ele explica como trabalhar com o sistema de mapeamento UDIM e fazer o intercâmbio entre os dois programas.

Download de novo Soft de escultura

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O Polybrush é um novo programa de escultura digital que permite desenhar traços no espaço 3D usando Brushes formadas por vários objetos que variam com a pressão, além de outros recursos comuns e tem versão gratuita para download.

MCGs para polígonos concêntricos e círculos restritos

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O artista Vu Nguyen está oferecendo dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max, o Ring Dots cria círculos restritos no interior de Shapes e o AutoRings gera polígonos concêntricos para decks, pisos, forros e animações de Motion Graphics.

Webinar sobre o Revit 2017

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A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as principais novidades do Revit 2017, no início há uma explanação sobre o Revit, BIM e questionário, a demonstração do Revit 2017 inicia em 11:30 minutos.

Download de Render por GPU inovador

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O CentiLeo é um novo renderizador por GPU para o 3ds max que está promovendo um Alpha teste público, ele inova em aceitar mais polígonos e texturas do que a memória da placa suportaria normalmente, além de outros ótimos recursos.

ALSurface Shader para o V-Ray

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A Chaos Group lançou um suporte parcial para o ALSurface Shader no V-Ray do 3ds max, pacote de Shaders Open Source do Arnold usado em vários filmes, assim, é possível renderizar no V-Ray materiais de pele configurados com este Shader.

Tutoriais sobre maquete na Unreal Engine

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O site Unreal ArchViz publicou cinco vídeo tutoriais sobre maquete interativa com a Unreal Engine, onde o autor explica exportação do 3ds max, escala, conversão de materiais, mapeamento, Lightmass, colisões, Light Planes e Skybox.

Palestra sobre renderização, VR e AR

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A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela Nvidia sobre o futuro do entretenimento, arquitetura e Design de produtos baseados na renderização ultra-realista, Virtual Reality (VR) e Augmented Reality (AR).

Script para aplicar LUT no V-Ray

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O LUTs Explorer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lele para o V-Ray no 3ds max, ele permite ler e visualizar os ajustes de cores por meio de arquivos LUT diretamente no Frame Buffer, além de alternar entre os LUTs.

Making of de animação criada com o 3ds max

31JUL

Os artistas Sava Zivkovic e Milan Nikolic publicaram o Making of em vídeo da ótima animação que produziram com o 3ds max, Octane Render e Quixel, chamada Twitch Loadout, onde mostram a modelagem, renderização e Mocap.

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