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Tutorial sobre cascata no Phoenix FD Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar fontes e cascatas com facilidade utilizando os Presets do Plug-in, a renderização é feita com o V-Ray.

Melhores simulações de fluidos Comentar

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Atualmente é simples simular fluidos em recipientes e vários programas possuem recursos para isso, até o relegado 3ds max, mas a interação de fluidos com tecidos ainda não é boa e estão avançando as pesquisas para melhorar.

Script para Rig facial no 3ds max Comentar

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O desenvolvedor, Daniel Wichterich, está oferecendo o download gratuito do SimpleFaceUI para o 3ds max, um Script que permite gerar os controladores 2D e automatizar o Link dos Morph Targets para manipular o Rig facial.

Plug-in para criar modelos médicos Comentar

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O Rhino3DMedical é um novo Plug-in para o Rhinoceros que permite construir a malha para impressão 3D da anatomia de orgãos, sistemas e tecidos a partir dos principais formatos de imagens médicas como DICOM, NIFTI e mhd.

Download de cinco vegetações Comentar

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O Globe Plants, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuido de cinco modelos, incluindo um vaso de Ravenala com suculenta rabo-de-burro, estão no formato do 3ds max com materiais para V-Ray e Corona.

Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal Comentar

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A AXYZ Design publicou um vídeo tutorial sobre o Anima no Unreal, onde o autor ensina a usar uma referência no Anima para adicionar as pessoas e importar no Unreal, além de mostrar a inserção de pessoas diretamente no Unreal.

Tutorial sobre OSL para variar pisos Comentar

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A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre texturização com OSL no 3ds max, onde o autor explica como fazer a composição de um material para variar a textura de madeira em cada tábua do piso utilizando os Shaders OSL.

Vídeo das novidades do Blender 2.80 Comentar

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O artista, Andrew Price, publicou um vídeo sobre a versão final do Blender 2.80, lançado semana passada, onde ele mostra as principais novidades do programa e comenta porque pode impulsionar uma reviravolta no mundo 3D.

Script para gerenciar câmeras Comentar

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O Camera Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Atelier Bump, ele oferece uma janela compacta para selecionar as câmeras, definir a resolução de forma independente e criar Batch Render de cada uma.

Visualização de maquete em VR Comentar

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A Epic Games publicou um artigo sobre a Zaha Hadid Architects, onde mostram imagens de projetos e comentam como a empresa utiliza o Unreal Engine para produzir visualizações realistas em realidade virtual para os clientes.

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