Notícias

Download de quarto, banco e luminária Comentar

17JUN

O C&C Studio, Behnam Amini e Mohsen Ga estão oferecendo o download gratuito de um quarto com cama e decorações, um banquinho de plástico e uma luminária, estão em FBX e MAX, baixe o banquinho aqui e a luminária aqui.

Download de 4 candelabros Comentar

17JUN

O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de quatro candelabros de mão com as velas, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2012 com as texturas e os materiais configurados para o Corona.

Exemplo de maquete interativa no UE Comentar

17JUN

O artista, Javier Skyrim, publicou um vídeo mostrando o projeto de uma maquete interativa que ele criou com o Unreal, onde a pessoa pode passear livremente por todos os ambientes do apartamento com visualização realista.

Webinar sobre Megascans e Unreal Comentar

17JUN

A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os modelos e materiais da Megascans no Unreal Engine, onde o apresentador explica todo o processo para produzir a animação Rebirth apresentada na GDC 2019.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

17JUN

O Random Art Attack publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde o autor explica todo o Workflow para texturizar uma lagosta Low Poly desde o início até a adição dos detalhes mais finos.

Nova versão do BrioVR Comentar

17JUN

O BrioVR é um Soft para criar e compartilhar aplicações simples em VR através do Browser de internet, a nova versão aceita ambiente e iluminação HDRI, ganhou sistema de LUT, diversos efeitos de pós e suporte para glTF.

Tutorial sobre Caustics no Corona 4 Comentar

16JUN

O State Of Art Academy publicou um tutorial sobre Caustics no Corona 4 do 3ds max, onde o autor mostra a importância do efeito para vidros e líquidos, além de ensinar a configurar o material e a iluminação para produzi-lo.

Artigo sobre Resort com o V-Ray Comentar

16JUN

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o arquiteto, Pawel Podwojewski, onde ele comenta sobre o projeto de um Resort nas Maldivas desde os esboços, passando pela renderização no V-Ray e chegando até as fotos reais.

Dica para criar pedras no SDesigner Comentar

16JUN

O artista, Matthew Richards, publicou um breve vídeo tutorial sobre criação de padrões procedurais no Substance Designer, onde ele mostra o passo a passo para transformar um padrão de tijolos lisos em pedras pontiagudas.

Tutorial sobre o V-Ray no Rhino Comentar

15JUN

O artista, Cristian Jeria, publicou um vídeo tutorial em espanhol para iniciantes no V-Ray do Rhinoceros, onde ele explica os principais recursos de iluminação, materiais e renderização para criar as primeiras imagens.

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