Notícias

Palestras do Unity Copenhagen Comentar

28SET

A Unity Technologies publicou os vídeos das palestras que ministraram no Unity Copenhagem, onde apresentam as melhorias gráficas, o Roadmap para 2020, o sistema de simulação on-line e e a produção da animação The Heretic.

A Adobe matou o Mixamo Fuse Comentar

28SET

A Adobe comprou a Mixamo em 2015 e aos poucos matou quase todos os produtos da empresa, acabou com o Decimation e o Face Plus em 2017 e agora é a vez do Fuse, um Soft para criar personagens escolhendo partes do corpo.

Artigo sobre Motion Graphics no UE Comentar

27SET

A Epic Games publicou um artigo sobre o Evil Eye Pictures, estúdio que produz animações e vinhetas de Motion Graphics em Real-Time usando o Unreal, onde eles mostram a vinheta do logo do Unreal e a animação Emergence.

Download de homem escaneado Comentar

27SET

O 3DTree, que comercializa pessoas escaneadas, está oferecendo o download gratuito de um homem escaneado por fotogrametria, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2016 com texturas de 4K e materiais para o V-Ray.

Ambiente 3D em VR no Facebook Comentar

27SET

O Facebook vai lançar um ambiente 3D em realidade virtual no ano que vem, chamado Horizon, o sistema permite a criação de avatares, mundos 3D, atividades como pintura e até jogos sem a necessidade de saber programação.

Tutorial em espanhol sobre o TyFlow Comentar

27SET

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele faz uma introdução ao Plug-in explicando os recursos elementares.

Lançamento do KeyVR 9.0 Comentar

27SET

A Luxion lançou o KeyVR 9.0, um programa para visualizar as cenas do KeyShot em realidade virtual, a nova versão melhorou os materiais transparentes, permite movimentar e rotacionar, além de exibir e esconder objetos.

Sistema inédito do Radeon ProRender Comentar

27SET

A AMD lançou um Preview Beta do Radeon ProRender para o Blender com um recurso inédito, ele permite balancear entre a rasterização e o Ray Tracing, ou seja, vai do Real-Time de Game até o fotorealismo do Path Tracing.

Artigo sobre o Ray Tracing do UE Comentar

26SET

A Epic publicou dois artigos sobre o sistema de Ray Tracing do Unreal explicando a diferença para a rasterização, a evolução da tecnologia, as melhorias do Unreal 4.23 e as vantagens para arquitetura. Acesse a parte 1 aqui.

Download de Nissan para o Unreal Comentar

26SET

O Dviz está oferecendo o download gratuito de um veículo Nissan GTR configurado para renderização Real-Time no Unreal, o objetivo é para estudo, o arquivo está no formato do Unreal 4x com texturas, materiais e iluminação.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718156.

Total de membros registrados: 143415

Últimos membros registrados: Gustavo Melo, luanuchoaf7, vegantissue, lastpointy, lelestattoo, AUDITORE, totalpotai, [email protected].

Usuário(s) on-line na última hora: 620

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.