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Tutorial sobre vinho no Phoenix FD Comentar

26SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar uma garrafa de vinho enchendo uma taça com realismo para renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Bake no 3ds max Comentar

26SET

O Wraith Designz publicou um vídeo tutorial sobre Bake de mapas no 3ds max para exportar para o Unreal, onde o autor explica como gerar os mapas de Normal, Height e AO para reproduzir os detalhes do High Poly no Low Poly.

V-Ray Next Update 1 para o Rhino Comentar

26SET

A Chaos Group lançou o V-Ray Next Update 1 para o Rhino, agora ele tem os mesmos recursos que estavam presentes no Max como os novos efeitos de lentes e Cryptomatte, mas também tem melhorias na integração com o Grasshopper.

Script para cortar com linhas Comentar

26SET

O Scalpel é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Miauu, ele oferece um sistema para cortar a geometria dos objetos a partir do desenho de linhas em 3D, é como se fosse um aprimoramento do Slice nativo.

Download de montanhas para Unreal Comentar

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O artista, Lincoln Hughes, está oferecendo o download gratuito de três montanhas texturizadas para o Unreal Engine, os modelos possuem cerca de 10 mil polígonos cada e texturas de 4K com Diffuse, Normal e Roughness.

Download de cão Pastor Malinois Comentar

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O 3DTree, que comercializa pessoas e animais escaneados, está oferecendo o download gratuito de um cão Pastor Malinois como exemplo, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial sobre as texturas PBR Comentar

25SET

O artista, Zeracheil, publicou um vídeo tutorial sobre texturização fisicamente correta (PBR), onde ele explica cada um dos mapas normalmente utilizados, sua aparência e a sua função na composição do material realista.

Tutorial sobre museu no Corona Comentar

25SET

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como iluminar uma cena de museu, adicionar objetos baixados da Megascans e texturizar com materiais PBR da Megascans.

Ferramenta para corte 3D no Unreal Comentar

25SET

O Tharlevfx publicou um vídeo mostrando a ferramenta para criar cortes 3D em maquetes de forma interativa que ele desenvolveu para o Unreal, o corte pode ser feito usando Planes, linhas com vários segmentos e geometrias.

Script com biblioteca de cores Comentar

25SET

O Colors For CGArtists é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Davide Yogurt Weber, ele oferece uma biblioteca com milhares de cores calibradas nos padrões Pantone Solid, Pantone Neon, Pastels, RAL e NCS.

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