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Veículos com Substance e Unreal Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Fisher Dai, onde ele comenta o trabalho de texturização e renderização do Porsche 911 GT3 RS em Real-Time usando o Unreal, materiais Substance e uma placa GTX 1080.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Caustics do Corona no 3ds max, onde ele explica o que é Caustics, quando acontece e como configurar o recurso para criar uma piscina realista.

Soft para organizar texturas PBR Comentar

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O Ptolemee é um novo programa para gerenciar bibliotecas de texturas PBR, ele permite listar e organizar as texturas, gera Previews em miniatura, oferece visualização Real-Time com Displacement e tem integração com o Unreal.

Chaos lança o Phoenix FD 4 Beta Comentar

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A Chaos Group lançou a versão Beta do Phoenix FD 4 para o 3ds max, entre as novidades estão um Solver para Rigid Bodies, Texture UVW channel, controles Per-Pixel e Per-Voxel, visualização de simulações e conexão com o TP.

Download de 11 pássaros 2D Comentar

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O Pictok Studio está oferecendo o download gratuito de um pacote com 11 conjuntos de pássaros para composição de imagens de maquete, o arquivo está no formato PSD com o canal Alpha para usar como mapa de opacidade.

Download de árvore Mogno Chinês Comentar

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O MaxTree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore Toona sinensis, mais conhecida como Mogno Chinês, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 para V-Ray e Corona.

SSS Shader com Ray Tracing no UE Comentar

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo sobre o teste que ele fez com renderização de Subsurface Scattering em Real-Time no Unreal, mostrando o efeito de translucência do SSS com Ray Tracing na cabeça de um alien.

Tutorial sobre terrenos procedurais Comentar

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O Xoio Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como fazer seleções paramétricas com o Volume Select e também a criação de terrenos realistas de forma procedural e não destrutiva.

Tutorial sobre o V-Ray no Rhino Comentar

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A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray Next para o Rhinoceros, onde o autor mostra as principais melhorias na interface, edição de texturas, materiais e na Library, que agora aceita qualquer Asset.

Download do Appleseed 2.1 Comentar

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O Appleseed é um Render gratuito Open-Source que oferece diversos métodos de iluminação e materiais, a versão 2.1 ganhou suporte para o Cryptomatte, compilação de OSL, Fisheye Camera e sampleamento através de máscaras.

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