Notícias

ComfyUI para ArchViz em espanhol Comentar

10NOV

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o ComfyUI para edição de imagens de arquitetura, o autor indica o download de um Workflow e ensina a usar os recursos para melhorar as renderizações 3D.

Animação para arquitetura com IA Comentar

10NOV

O AltArch publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos do Midjourney, que é comercial, para gerar animações detalhadas e realistas.

Gaussian Splatting Interativo Comentar

10NOV

A Radiance Fields publicou um vídeo mostrando o Arrival Space, um sistema que consegue transformar vídeo em Gaussian Splatting para criar ambientes 3D navegáveis com colisões, praticamente eliminando a modelagem.

Palestra sobre cabelos para MetaHumans Comentar

08NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre cabelos para MetaHumans no Unreal, o apresentador aborda a modelagem de cabelos em programas 3D e como importar para renderizar com realismo no Engine.

Animação de roupas no Unreal Comentar

08NOV

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre animação de roupas no Unreal, o autor explica como exportar as peças do Marvelous Designer, importar no Engine, aplicar num MetaHuman e renderizar com realismo.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

08NOV

O GraphicLine publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Blender, Photoshop e Unreal, o autor ensina a transformar qualquer pedra realista em versão estilizada para produzir paisagens no estilo Cartoon no Engine.

Tutorial sobre animação com IA Comentar

08NOV

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre animação através de inteligência artificial, o autor oferece o download gratuito de um Workflow para o ComfyUI e explica como usar para gerar animações a partir de imagens.

Modelagem de roupas no Marvelous Comentar

08NOV

O artista, Roman Demichev, publicou 3 vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas no Marvelous Designer, ele ensina a criar uma calça jeans e camiseta com todos os detalhes, além de texturizar no Substance Painter.

Mapeamento automático no InstaMAT Comentar

08NOV

O Abstract 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o InstaMAT, que oferece versão gratuita, o autor explica como gerar o mapeamento Unwrapping de objetos 3D automaticamente para poder pintar e aplicar Bake Lingting.

Lançamento do Hunyuan 3D Studio Comentar

08NOV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre o Hunyuan 3D Studio, um novo sistema de IA que reúne diversos recursos, ele permite gerar modelos 3D, fazer retopologia, gerar mapeamento Unwrap, texturizar e criar Rigging.

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