Notícias

Palestra sobre materiais no Unreal Comentar

12NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre materiais no Unreal Fest Stockholm 2025, a apresentadora aborda os recursos mais recentes e ferramentas experimentais que agilizam a criação de materiais.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

12NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar a iluminação e os materiais para renderizar ambientes internos com realismo.

Animações de ArchViz com IA Comentar

12NOV

O Van Beel Films publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura através de IA, ele ensina a usar a Higgsfield AI e o DaVinci Resolve para animar salas sendo decoradas e fachadas e interiores sendo reformados.

Dicas de ArchViz no D5 Render Comentar

12NOV

O ViaRender publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre realismo para arquitetura com o D5 Render, IA e Photoshop, o autor passa diversas dicas de composição e técnicas para melhorar os detalhes e a qualidade.

IA para o Rhino Comentar

12NOV

A FormFlux lançou um sistema de inteligência artificial integrado com o Rhino e o Philipp Galvan publicou um vídeo ensinando a instalar e mostrando as principais utilidades, inclusive gerar objetos através de textos.

Plug-in para criar ruas no Unreal Comentar

11NOV

A WorldBLD publicou um vídeo sobre o RoadBLD, um novo Plug-in que estão desenvolvendo para ruas e trânsito no Unreal, ele oferece um sistema robusto para produzir todo tipo de malha viária e simular o tráfego de veículos.

Download de banheiro luxuoso Comentar

11NOV

A artista, Bazyli Wisniewski, está oferecendo o download gratuito de um banheiro com banheira, Box e sanitário separado, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

11NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor explica como importar simulações com o Plug-in Zibra VDB, que é gratuito, para rodar efeitos complexos em Real-Time.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

11NOV

O Rbnks publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar uma floresta com árvores e vegetações automaticamente.

Materiais para ArchViz no Unreal Comentar

11NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material (Shader) com os principais recursos e como configurar as texturas.

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