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Procedural World Generator 1.3 Comentar

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A ScansLibrary lançou o Procedural World Generator 1.3 para o Unreal, um conjunto de Blueprints e PCGs para gerar ambientes realistas com elementos escaneados, a nova versão ganhou bioma árido com centenas de modelos.

Download de quarto de casal Comentar

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A artista, Alesea Murchin, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com móveis e objetos de decoração detalhados, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Plug-ins do Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre Plug-ins para o Unreal, o autor explica as principais utilidades dos Plug-ins que ele considera essenciais para o Engine, entre eles estão o Cargo, Easy Toolbag e Ultra Dynamic Sky.

Animação de produtos no Unreal Comentar

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O Unreal Production publicou um vídeo tutorial sobre animação de produtos comerciais no Unreal, ensinando a criar uma cena de estúdio, configurar a iluminação, o modelo, produzir uma animação e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, ele explica porque as imagens ficam com aspecto de Game e como corrigir sem LUTs ou efeitos de pós, apenas com Tonemappers.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

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O Forever Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora aborda os principais erros e as técnicas para configurar as luzes naturais e artificiais em cenas internas.

Como extrair modelos 3D de fotos Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Tripo AI e Meshy AI para extrair móveis e decorações em 3D a partir de fotos.

Dicas para melhorar no D5 Render Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o SketchUp e D5 Render, o autor passa 10 dicas para preparar o modelo, configurar a iluminação, os materiais, decorar os ambientes e Renderizar.

Avanços no Gaussian Splatting Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo sobre o ArtisanGS, um conjunto de ferramentas para editar cenas em Gaussian Splatting, ele permite selecionar objetos facilmente para isolar e até aplicar simulação física nos elementos do GS.

Como modelar com IA e usar no UE Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de IA em aplicações interativas no Unreal, ensinando a gerar um dinossauro robô em 3D, preparar no Blender, criar os Bones e importar para controlar no Engine.

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