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Render de ArchViz com 3ds max e IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o 3ds max e IA, ele explica como usar o VizMaker para gerar imagens fotográficas de interiores e exteriores a partir da cena na Viewport.

Como gerar objetos 3D com IA Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ele ensina a usar o Hitem3D para gerar móveis, objetos de decoração e até pessoas em 3D para usar em imagens de ArchViz.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

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O VZ Modern publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra todo o processo para criar o paisagimo do entorno, configurar o ambiente, a iluminação e renderizar com realismo.

Nova IA para animar ArchViz Comentar

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A Suapp AI é um novo sistema de inteligência artificial para gerar animações de arquitetura com facilidade, ela oferece uma interface simples para configurar todo o processo sem Prompts e tem Plug-in para o SketchUp.

As notícias retornam no dia 19 Comentar

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Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo carnaval para todos, as atualizações das notícias retornam na Quinta-feira, dia 19 de Fevereiro.

Novo DOF no Unreal 5.8 Comentar

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Os artistas, Saeed Safikhani e Dylan Browne, publicaram vídeos sobre o Unreal 5.8, eles baixaram o Beta no Github e mostraram o novo sistema Accumulation Depth of Field, que permite criar DOF em Real-Time com alta qualidade.

Download de salas e cozinha Comentar

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O artista, Nguyen Huu Cong, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre Bloom no Unreal Comentar

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O artista, Karim Yasser, publicou mais um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, abordando agora as configurações do efeito de Bloom, que permite gerar o halo em torno das fontes de luz e reflexos intensos.

Cidade procedural no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou três vídeo tutoriais sobre o PCG do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar casas e prédios ao redor da rede de ruas que ele ensinou a fazer no tutorial anterior.

IA para MetaHuman conversar no UE Comentar

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A Convai publicou um vídeo tutorial sobre o seu Plug-in de IA para MetaHumans no Unreal, o sistema permite que os Characteres conversem naturalmente e respondam perguntas em tempo real com áudio e sincronismo labial.

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